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楼主: ly8687

[讨论] [讨论]我给大家来报道一个大作吧。哇卡卡!!!是大作就有XO的份呀!!(图文并貌)

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战士

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发表于 2007-8-5 00:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-08-03 21:22发表的:
原来是HAZE,XBOX360版晚一点点而已,
以后完全可以记住一个原则,美欧开发的一线游戏除了PC独占游戏,
宣布没PS3版可信,但绝不可能没XBOX360版。
要注明所有第3方厂商就ok~

战士

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发表于 2007-8-5 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2007-08-04 22:53发表的:
以目前主机的竞争背景来说,FPS,第三人称射击,竞赛类游戏是最能体现出主机性能的游戏。其中更是以FPS最为突出。
这很好理解。当播放一段游戏演示画面时候,肯定是FPS的紧张,激烈和火爆最容易吸引大家的眼球,也最能迅速直接的表现出主机的画面效果。况且作为游戏主市场的欧美市场,多数玩家也都喜欢玩直接,火爆,充满感观刺激的游戏。连足球游戏,也是喜欢爽快的FIFA多于喜欢手感真实的WE。即便是在PS2时期,欧美市场上卖座的游戏,也都是那些火爆直接的游戏。
另外,FPS游戏至少不用像制作出色RPG游戏那样去考虑一个太过于复杂的剧本,不用去搭建一个过于宏大的世界观。制作的周期可以缩短很多。
有道理,有道理

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发表于 2007-8-5 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rockboy0于2007-08-04 09:30发表的:



LS的你说的太正了!!!!

.......
我十分喜欢灵魂能力这游戏~但在亚洲卖的很差~欧美却很好~所以我就赌了一下(那时根本没宣布有360)

后来没想到竟然赌赢了~~~~~~~

俺对FPS没多大兴趣~~~~~就玩了一个GOW

但GOW.......就像看武侠书~金庸和古龙的抢先看完~再看别人的就么感觉了.........

还好~还好..........355宣布360版了.........好久么开机了 [s:247]
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