- 精华
- 31
- 帖子
- 26365
- 威望
- 76 点
- 积分
- 33275 点
- 种子
- 1224 点
- 注册时间
- 2004-5-18
- 最后登录
- 2024-6-24
|
| 游戏名称:格斗之王 极限冲击 规则“A” / 拳皇 极限冲击 规则“A” | 日文名称:KOFマキシマムインパクト レギュレーション“A” | 英文名称:King of Fighters : Maximum Impact Regulation A(KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A) | 制作厂商:SNK PLAYMORE | 代理发行:SNK PLAYMORE | 游戏类型:FTG(对战格斗游戏) | 载体容量:DVD×1 | 对应主机:Play Station 2(プレイステーション2) | 语言版本:日文(日版) | 发行日期:2007年07月26日(木曜日/星期四) | 参考价格:5040日元 | 官方网站: | http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/ | KOF系列fans推荐度: 90% | 狂热FTG迷推荐度:88% | 普通FTG迷推荐度:85% | 3DFTG迷推荐度:82% | 普通游戏迷推荐度:80% |
简介: 以下内容转自天极Yesky游戏频道
SNK PLAYMORE公司宣布,“《格斗之王 极限冲击》(KOF MAXIMUM IMPACT)系列”的最新作《格斗之王 极限冲击 规则"A"》的PS2版预定于2007年7月26日发售。本作的街机版也将于7月推出。
本作除了继承系列作品3D化的游戏特征之外,还将增加《格斗之王X》以后登场的新角色Ash。本作标题中的“A”除了表示街机(Arcade)之外,还表示Ash将会登场,标题LOGO中的绿色也就是Ash操纵的火焰的颜色。除了Ash参战外,本作中还将有其他的新角色登场,并且游戏将导入3on3制以及丰富的新要素。
画面:8.5
应该说,整体来说本作的画面还是不错的,在经过了前2作在ps2上的表现,本作的画面更加的出色,基本达到了ps2末期3d ftg的优秀画面了,整体的处理都比较干净,特别是角色的服装和造型包括发型的展示,可以说又达到了系列的一个高度,再次赞一个,服装美啊,场景和人物的建模也是不错,当然,一些多边形的错误再所难免
音声:8
音声整体表现不错,节奏很快的摇滚和重金属的配合,都显得和游戏的主题和快节奏的对战相得益彰,而声优都是老熟人了,表现自然也不差
手感+操作:8.5
手感和操作是一款ftg的重点之一,所以在本作也不例外,不过好在snk的实力我们还是有信心的,虽然已经大不如前,但也不至于做到一款掉渣的手感的ftg,而且本系列前2作的表现就还是可以的,虽然还是有可能出现拖慢和在墙角的短暂硬直bug,但整体的打击感还是很不错的,而具体的操作则同2d的kof
要素:8
本作的要素还是蛮丰富的,虽然游戏的模式比以前少了不少,但菜单画面却更加的精简了,而且留下的模式则更加的核心,对战引入3v3本身就使得耐玩性增加了一个档次,具体的收集要素由于我还没有时间进行深入研究,所以还不得而知,但应该有几个隐藏人物吧
系统:8.5
作为kof,系统历来都是很好的,特别是snk颠峰的几代,系统和平衡在那会基本达到了一个最高点,虽然后面一直下降,但整体来说作为ftg制作而言,还是有一定的水准来保持,比起某些拙劣的ftg来说那还是强不少的,本作也是如此,系列的前2作在ps2上系统和平衡已经得到了部分玩家的认可,本作在保持基础的情况下做了3v3的调整,也使得游戏的变化多了不少,而且很多人都加了新的必杀,当然其中有些有失平衡的,比如八神的236236k,倍速的八神太强了
游戏感想
整体来说,我对本作还是比较满意的,光是那些新的衣服和必杀我觉得有蛮值的收了,新人的表现也还不错,对战加入3v3也使得对战性得到了提升,而且整体的读盘速度也有提升,练习模式里还加入了快速换人,更厚道了,新的场地也值得一看;综合一下,本作对于系列的fans来说,特别是买了前2作的fans来说,基本是属于必收的,3d ftg或者一般ftg爱好者就看自己感不感冒了
部分游戏图片
. |
|