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说下这次OGS战斗画面的几个小细节。

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骑士

心ひかれて

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 楼主| 发表于 2007-7-31 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情之类的讨论的非常多了,没什么好说了。
画面也不用说什么,算的上是PS2的2D中颠峰了。
但是随着几次的通关,有些小小的细节问题却叫我越来越在意。
虽然不影响作品大局的优秀,但是总觉得好似如如哽在喉,给人不吐不快的感觉。

1.CUI-IN
也就是所谓的角色战斗时候特写画面,这个在现在的机战中很常见了。我想说的不是什么热门的RY、私服一类,而是必杀使用时候特写带来的效果。
诚然,大家都知道这次OGS敌人几乎没有特写画面,屈指可数的只有阿克塞尔、费尔南德(C3的青衣男)、樱花和教官。
费尔南德只能用修改看到特写画面,所以不提了。教官根本沿用背叛前那个不用提。
樱花的很标准,很标准......
惟独说说阿克塞尔的特写,他的特写画面出现在使用“麒麟”给予对手最后一击的瞬间。但是这个瞬间完全把麒麟攻击的气势表现出来了,可以想想如果没有这个麒麟还能表现这么凶狠吗(说实话,麒麟这招式一点都不华丽,尤其是开始那个投弹动作VERY囧....)
实际就是如此,有时候一个相对表现平凡的招式适时加入一个角色特写,气势马上就不同了。
换成另一个角色,老温的麒麟·极使用起来超华丽,但是却给人感觉华而不实,有些软的感觉。可如果在冲刺时候加入个类似AXL,那看起来一定超凶狠(先是机体冲刺,然后瞬间切换成老温怒号的表情,然后再切换回来)。
类似的还很多,比如少了蕾比全身特写的“犹大狱”就是觉得不够威力(攻击力也确实低一点)等等....
还有就是特机没有特殊CUT-IN也很那个......
暗剑杀那开始时候一般的CUT-IN还不如瞬狱剑来得效果好。
我心中时机搭配最赞CUT-IN的TOP3
1.隼的零距离射击
2.OG1里铁哉喊出:“白き魔星を撃て!”的瞬间CUT-IN。
3.合身恺撒的恺撒旋风


2.击破画面
击破敌人,然后自己摆个胜利的POSE,敌人在火光中灰飞湮灭。实际在战场上这么作很傻,但是游戏里却表现超华丽。
但是........但是这次的OGS这种画面却出奇的少,基本只有特机才有一招可以这么表现。对于刚刚玩完W,几乎每个人都有2招有击破画面的我来说,感觉超郁闷。
经过一段超夸张的爆炸后敌人冒着烟滚下来......那感觉啊......那感觉简直是超囧(如重力炮一类)。
被华丽的机体CUT-IN切成两半后,敌人在半空中爆炸,画面过后敌人一样是冒着烟滚下来....完好无损,然后才开始自己爆炸.....囧上加囧。
虽然不如F里那暗杀剑敌人以后,敌人重新合体再爆炸的那种感觉.....不过这个也很难受了。

以上,我说的两个都是很小的细节,估计也不会太多人注意,但是细细品位后感觉就是不吐不快。
现在OGS已经发售完了,想修改什么的也不可能了,只有希望于马上推出的外传了吧。
求你了,4P大哥......不,总统,您就多注意下这种微不足道的小小细节吧~~.

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发表于 2007-7-31 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
BOXER就是打完直接炸掉
不会再颠几下炸……
而且凉斗丧心病狂的样子看着很热血~

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发表于 2007-7-31 22:54  ·  天津 | 显示全部楼层
佛尔卡也有

老温的性格不适合做怒号式演出吧

麒麟极要是直接击破反倒感觉别扭,现在的感觉就好象攻击完之后把敌人从宇宙扔下来一样,很合适

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发表于 2007-7-31 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
黑天使的直接击毁的也很多……爽
这次OG的确很少,敌机被暴虐之后还可以留下遗言和爆炸画面

骑士

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 楼主| 发表于 2007-7-31 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我基本就直接在爆炸变白时按X关闭战斗画面的。
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发表于 2007-7-31 23:01  ·  河北 | 显示全部楼层
击破画面还是不少的

不过主机位置的人,可能是为了让僚机鞭尸,击破画面往往出不来

骑士

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发表于 2007-7-31 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
但是他在A里面的怒号确实彪悍.....呵呵

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发表于 2007-7-31 23:05  ·  天津 | 显示全部楼层
特机=挨打特别多的机体
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发表于 2007-7-31 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
窝丹虽然没给机师特写...但前冲怒吼那下却是整个游戏里给我震撼最大的镜头...没有之一...

PS:暗剑杀那个跳高动作实在太脱力了...
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发表于 2007-7-31 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
几乎所有合体技都是击爆 然后摆POSS
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