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[游戏]游戏一个

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求败者

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 楼主| 发表于 2007-7-31 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
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学雷锋游戏说明



目录

一 设计方向... 2

( 一 )游戏目的... 2

1教育意义... 2

2娱乐性... 2

( 二 )设计思路... 2

1操作简单,上手容易... 2

2主题明确... 2

3时代感鲜明... 2

二 游戏内容... 3

( 一 )内容简单介绍... 3

( 二 )详细介绍... 3

1界面与操作... 3

( 1 )开始界面... 3

( 2 )游戏界面... 5

i信息提示... 5

ii操作方法... 6

( 3 )排行界面... 7

2角色... 7

3游戏规则... 11

(1)结束... 11

(2)积分... 11

4双人模式... 11














一 设计方向( 一 )游戏目的1教育意义为了体现教育性,我们把题材定位于宣传“七不”等好事上,玩家在游戏过程中通过学习雷锋做好事,得到教育。
2娱乐性     游戏中的人物形象卡通可爱,游戏里的情节有趣。
( 二 )设计思路1操作简单,上手容易     考虑到参观者没有很长时间去熟悉游戏,我们尽量简化操作,游戏里只要控制主角移动和对话。
2主题明确     游戏里的情节都是以做好事,遵守“七不”规范为核心来设计的。
3时代感鲜明     游戏里的场景以当代上海为蓝本,突出时代感,给人亲切的感觉。









二 游戏内容( 一 )内容简单介绍     游戏的场景是在一条热闹的步行街上,这里会有一些人违反“七不”规范或者需要玩家的帮助,玩家可以在里面对违规行为进行纠正和作好事。
( 二 )详细介绍1界面与操作( 1 )开始界面这是游戏开始时的界面。当有一个玩家按下“确定键”后,进入下面的界面。确定键可以是“右ctrl键”或空格键,如果使用“右ctrl键”,用方向键来控制玩家移动,如果使用空格键,则用“w,s,a,d”四个键来控制移动。

     这里,如果第二个玩家按下空格键,游戏立即以双人模式开始,否则游戏等待5秒后以单人模式开始。
注意,如果是双人游戏,其中一个玩家用键盘上的方向键控制方向,“右ctrl键”控制对话,另一个玩家用“w,s,a,d”四个键控制“上下左右”,用空格键控制对话。



















( 2 )游戏界面



红绿灯          倒计时牌  事件指示    积分牌      生命值条

   这是游戏开始时的界面。
i信息提示在屏幕上方有一些标志,显示游戏当前信息:
红绿灯

红绿灯是浮动的,当玩家走到十字路口时出现,离开十字路口后消失。当红灯亮起时,玩家不能通过人行横道。




倒计时

当有事件发生时,倒计时开始显示,倒计时结束时,如果任务没有完成,计为任务失败。比如随地吐痰者要吐痰时,开始倒计时,在他吐完以后,倒计时结束,如果在这段时间内没有阻止或教育他就算任务失败。

积分

     玩家每完成一次任务,可以获得2分或1分的积分,累计在积分牌里。

Hp

     
  剩余生命值

事件提示箭头

当玩家屏幕边缘有事件发生时,提示箭头会提示玩家注意,指向事件的所在位置。
ii操作方法游戏里只要控制主角移动和对话,方向键控制移动,“右Ctrl键”用来对话。

( 3 )排行界面
     游戏结束时,玩家的积分如果在前10名,可以在排行榜里输入自己的名字(英文或拼音)。根据积分的多少,可以得到奖章或奖杯。
     其中左右键选择输入的位置,上下键改变输入的字母。输入完毕,按确定键结束,重新进入开始界面。
2角色游戏中会出现下类角色:
主角

玩家在游戏里控制的人物,形象是少先队员。脚下有个光圈,区别于普通角色。




说脏话者

游戏里的反面人物之一,由于鞋子头很长,在人多的地方可能被踩到,生气之后会口不择言。玩家在他说脏话前阻止他可以得到2分,说过之后一定时间内教育他可以得到1分,如果没有阻止和教育他,玩家要被扣掉一定量的生命值。

踩草坪者

     反面人物,好奇心和破坏欲很强,喜欢攀折花木。玩家在他践踏草坪之前阻止他可以得到2分,在他践踏后的一段时间内教育他可以得到1分,没有阻止和教育他,要被扣掉一定的生命值。

随地吐痰者

     反面人物,由于长期不注意个人卫生,患有多种口腔咽喉疾病,会随地吐痰。玩家在他随地吐痰前阻止他可以得到2分,吐痰之后一段时间内教育他可以得到1分,如果没有阻止和教育他,玩家要被扣除一定的生命值。

闯红灯者

     反面人物,没有时间观念的人,经常迟到,时间来不及了就会闯红灯。玩家在他闯红灯前阻止他,可以得到2分,在他闯红灯后一段时间内教育他,可以得到1分。没有阻止和教育,要被扣掉一些生命值。

老爷爷

     老人,有吸烟的习惯。玩家在他吸烟前劝阻他,可以得到两分,在他吸烟后一段时间内劝告他可以得一分,否则不得分,扣除Hp值

老大娘

     腿脚不太好,在过马路时会需要玩家帮助,玩家可以帮助她。如果帮助她,要在一定时间内带她到马路对面,成功的话,得到2分,失败扣掉一些生命值。
     
小男孩

     淘气的小朋友,看到路边的垃圾箱可能会去踢。在他踢垃圾箱前阻止他可以得到2分,在他踢垃圾箱后一段时间内教育他可以得到1分,如果没有阻止和教育, 就要被扣掉一些生命值。

小女孩

     开朗活泼的小姑娘,有时会无意中掉下废纸,可以在一定时间内还给她,也可以丢到垃圾桶里。还给她得2分,丢到垃圾桶里得1分。

男青年

上班族,有时会无意中掉下废纸,可以在一定时间内还给他,也可以丢到垃圾桶里。还给他得2分,丢到垃圾桶里得1分。

女青年

     打扮入时的青年女子,有时会无意中掉下废纸,可以在一定时间内还给她,也可以丢到垃圾桶里。还给她得2分,丢到垃圾桶里得1分。




















3游戏规则  (1)结束

当玩家的生命值为0时,游戏结束。
(2)积分     玩家每次做了好事,可以获得一定得分,累积起来作为积分,用来衡量操作游戏的水平。
4双人模式     如果游戏开始时,两个玩家都按下确认键,就可以两人一起玩。两个人互相配合,争取得到更多的积分。
( 1 )滚屏方式
其中一个玩家控制屏幕滚动。
( 2 )积分方式
两个玩家所得的分数加在一起作为积分。
( 3 )游戏结束
两个玩家使用一个生命值,当生命值为0时,退出游戏。
( 4 )难度
     在任务失败减生命值时,双人模式比单人模式减的更多,所以需要两个人更好的配合。
(5)操作
     双人游戏,其中一个玩家用键盘上的方向键控制方向,“右ctrl键”控制对话,另一个玩家用“w,s,a,d”键控制“上下左右”,用空格键控制对话。.

精华
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发表于 2007-7-31 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
话说早上我还给上中学的弟弟介绍过这款优秀的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-31 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
这是盛大的那款吗?
据说有人为了扶垃圾筒得分,就开始先把垃圾筒T倒...
后来大家都学,出现了排队T垃圾筒的现象....
真***~~

求败者

核潜水艇

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发表于 2007-7-31 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏好象早就有了把
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-31 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
很早知道了.....LJ一个.....

骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2007-7-31 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用则卷阿拉蕾于2007-07-31 11:15发表的:
这是盛大的那款吗?
据说有人为了扶垃圾筒得分,就开始先把垃圾筒T倒...
后来大家都学,出现了排队T垃圾筒的现象....
真***~~
太黑色幽默了!

审判者

病魔退散!

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发表于 2007-7-31 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
宣宣说:我们要深入开展进基层送文明,标榜***社会进万家的活动

以后开机就是八耻八荣,桌面就是***语录,关机就是戴3个表

精华
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发表于 2007-7-31 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
还有14个回复就能上3000单位了~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-7-31 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶怎么看着好复杂啊.......

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2007-7-31 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层
这个游戏很早了,任务就那几个阿。
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本版积分规则

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