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本人有个弱弱的问题 望老猎人指导

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 楼主| 发表于 2007-7-29 18:30  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能告诉我以下都是什么意思啊,代表什么东西呢,武器的属性吗?

◆数值系相关:

攻击:
+25 攻击力上升【大】 攻击力数值最大上升,武器倍率10上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。

双剑、片手剑 +14
大剑、太刀 +48
战锤、狩猎笛 +52
长枪、龙击枪 +23
弩枪、弓 +12

+15 攻击力上升【中】 攻击力数值中量上升,武器倍率5上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。

双剑、片手剑 +7
大剑、太刀 +24
战锤、狩猎笛 +26
长枪、龙击枪 +11
弩枪、弓 +6

+10 攻击力上升【小】 攻击力数值微量上升,武器倍率3上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。


◆耐力属性相关:

饱腹减少(はらへり):
+15 (+15~+25) 饱腹量减少无
空腹精力量最大值减少无效。

+10 饱腹量半减 (半减)。
空腹精力最大量减少时间加长化,约加长原有时间的1.5 ~ 2倍。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

-10 饱腹量减少倍加【小】(倍加【小】)。
空腹精力最大减少时间微量加快,约加快原有减少时间的1.5倍快。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

-15 (-15~-25) 饱腹量减少倍加【大】(倍加【大】)。
空腹精力最大减少时间最速加快,约加快原有减少时间的2倍快。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

◆战斗属性相关:

达人:
+25 见切(识破)+2 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+15%、蓝+20%、白+25%

+15 (+15~+20) 见切(识破)+1 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+10%、蓝+15%、白+20%

+10 心眼 增加武器的会心率。赋予武器会心率
会心率斩味加成一览 +0%、绿+5%、蓝+10%、白+15%

PS.
(所谓的近战攻击的反弹无效化解释,见切+1对怪物攻击武器不会反弹,砍的进去怪物身体里,但是砍归砍的进去,怪物受伤损血的量还是弹剑

后所造成的受损量,而见切+2对怪物攻击不但不会反弹物理攻击,武器对反弹部位攻击是造出血部位为计算单位。).

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发表于 2007-7-29 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
装备上的属性......
每个装备都会有+的属性
比如衣服+3点达人,手腕+2点达人,脚+3点达人,头+2点达人
那一共是10点的达人属性,你的人物就能获得心眼的技能了

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 楼主| 发表于 2007-7-29 18:48  ·  福建 | 显示全部楼层
非常的感谢。。这些都是被动技能么?〉

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 楼主| 发表于 2007-7-29 18:48  ·  福建 | 显示全部楼层
非常的感谢。。这些都是被动技能么?〉

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发表于 2007-7-29 20:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-30 01:41  ·  天津 | 显示全部楼层
其实,见切+1就是“对怪物攻击不但不会反弹物理攻击,武器对反弹部位攻击是造出血部位为计算单位”了。
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