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问个关于异常状态的问题,炎大和各位达人进来看下

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 楼主| 发表于 2007-7-29 16:40  ·  芬兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一下属性伤害的计算,但是对异常状态有了点疑问,具体是:
1.跟属性伤害不同,怪物资料中看不到对毒,麻痹,睡眠的抗性,就是说这3种状态对所有怪物有效?不同的只有初试耐性?
2.怪物资料中有"耐性値上昇 毒 100→200→300→400→500 "
  可以理解成怪物每中一次毒以后对毒的耐性就提升一次?那这个耐性具体是怎么计算的?
3.还有"蓄積値減少 毒 5秒毎に10" 是什么意思?
  武器上写的积蓄值到底有什么用?怎么计算?

暂时就这么多,达人们解除我心中的疑惑吧 .

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发表于 2007-7-29 16:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.每种怪物的抗性不同
2.计算是有公式的,但不用太在意
3.对毒,麻痹,睡眠的数值积累到一定才发动,没发动前会一点点减少

另:砍的时候 一定几率的发相应颜色的光才算一刀的属性数值............

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 楼主| 发表于 2007-7-29 17:06  ·  芬兰 | 显示全部楼层
多谢蛤蟆兄..但是还有一点不明白
下面是引用2240于2007-07-29 16:58发表的:
3.对毒,麻痹,睡眠的数值积累到一定才发动,没发动前会一点点减少

什么会一点点减少?武器上写的积蓄值到底是什么意思?

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发表于 2007-7-29 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
比如你用毒斧子,上面写的积蓄值是390
你砍怪一下,如果他身上出了毒烟那就对他积蓄了一定的毒
公式我忘了......比如啊,你砍出一次毒,对怪积蓄值为39点的
但要积蓄到300点怪才会真的中了毒
在它还没有中毒的过程中,它会每5秒减少5点的积蓄值
也就是你连续的对怪积蓄毒,他是不会中毒的

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 楼主| 发表于 2007-7-29 17:50  ·  芬兰 | 显示全部楼层
下面是引用jy00085358于2007-07-29 17:39发表的:
比如你用毒斧子,上面写的积蓄值是390
你砍怪一下,如果他身上出了毒烟那就对他积蓄了一定的毒
公式我忘了......比如啊,你砍出一次毒,对怪积蓄值为39点的
但要积蓄到300点怪才会真的中了毒
在它还没有中毒的过程中,它会每5秒减少5点的积蓄值
.......

太感谢了..
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