战士
下面是引用kosmos_fans于2007-07-31 15:35发表的: 你先拿个对比的作战单位出来,boxer还是拔刀机随便挑,驾驶员,学什么技能,我再说gunner的,再来比较"各种情况下的战斗力"ok?敢比就来比,不敢比就闭嘴
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骑士
下面是引用raphaelace于2007-07-31 15:38发表的: 又是你说全部可以实现,我倒想看看那个情侣组合这么牛,说不出来就光荣承认自己前后不对了吧。 之前说的1+1=1,现在又要说分离外挂武器,真不知道你想怎么用。 而且开始也是你硬要挑起战争的,就你一个人硬是把一个远程的GUNNER和两个近战的BOXER和拔刀机比,本来就不同范畴。GUNNER吗?杀杀杂兵还可以,但是白兵战肯定是BOXER和拔刀机占优,打BOSS的话GUNNER就算了。你硬是要说单回合觉醒杀BOSS吗?虎龙王这方面完胜你
下面是引用luwei于2007-07-31 15:11发表的: 说句公道话。。。如果要算单机做战能力那gunner的确不改考虑出场名额的问题,因为毕竟是单机。 如果要算上出场名额的话。。那和boxer和拔刀比又自相矛盾了,因为16个出场名额里一定包含拔刀和boxer吧,没人会因为gunner的2个名额而舍弃他们中间一个的。所以如果要算上出场名额那就应该和16台机体最后的那几个边缘机体比,和那些准主力比,和他们比起来的话,相信大多数人还是会把这2个名额让给gunner的吧。 硬要说单机做战能力的话。。。boxer的最大攻击伤害显然要比gunner高,而gunner的缺点也比boxer多,不过呢,gunner的缺点大都可以用换乘和外挂来解决,连使用pp都不用,关键看有没有爱了,而boxer的射程和all缺点几乎没东西可以弥补,这是一大硬伤。另外如果全改的话陪上凉斗,那boxer强得几乎离谱。。这点我承认的,gunner稍+强化后也基本能达到万军中穿梭自如的效果。
下面是引用eternia1于2007-07-31 15:43发表的: 奇怪了,我只要集齐这三项就行了,这到底为什么需要啥对比,至于和boxer还是拔刀机驾驶员是谁学什么有什么关系,我不明白,这只关GUNNER的事和其他机体有什么关系。。。。。
征服者
此号已领便当
下面是引用raphaelace于2007-07-31 15:49发表的: 哈哈,攻击是最好的防守吗?又是你说能找出那个有恋爱补正+自己+觉醒的组合的,你先找出来啊,你说打BOSS输出GUNNER比BOXER还好?1关就一个BOSS吗?你觉醒能用几回?你对一个BOSS用光了,你就在那里慢慢一下一下耗吧。你说你射程远不需要用P攻击?OK,那么你就在远处一个一个射吧,看有几个会主动冲上来打你。OGS里面大多数敌人都是很密集的,根本不需要太大射程,BOXER要是用的话,至少都有个5射程,足够用了。没ALL怎么了,我合流机分开攻击不行,怎么也是2个单位对2个单位。 本来就两个作用不同的机体,你硬是要争。
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