流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用pskacke于2007-07-28 18:56发表的: 我问的是标准是什么?开创一个时代这个你说你开创的我说我开创的,没个准。 作为一台主机的象征的游戏,每台主机都有且只有那么2、3款,这个没有什么好比较的吧? .......
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战士
下面是引用☆梵天☆于2007-07-28 18:42发表的: 当初GC和PS2的硬件销量比可是弱势,现在情况相反~ [s:267] 当初日本PS2可是3天就97W,现在PS3实在…… 欧美PS2因为GTA才拿下,今年PS3可没有这种500万以上级别的作品~相反大乱斗X和?先?加姓飧鍪盗Α?日本就不说了,年底那“健身板”出来,所谓“核心”玩家可以无视它,但是有大把大把的LU中意~ 无双2当年可是大突破,所以卖了百万,现在无双5看不出有多少新意~ .......
平民
佣兵
圣骑士
IT'S A SONY
下面是引用0094于2007-07-28 18:56发表的: 大一岁的总喜欢和小一岁的比谁更高。除了不自信我找不出第二个理由来了。
下面是引用0094于2007-07-28 18:49发表的: 战争机器这种算大作。开创一个时代真正能做为一台主机象征的作品,才叫大作。
公民
下面是引用0094于2007-07-28 18:57发表的: 说得很清楚了。做为主机象征的。你再理解理解?
下面是引用akila300于2007-07-28 19:00发表的: 什么时候开始你来定义什么是大作了?你算那跟葱啊? 你充其量只不过是A9上一个文笔一般思想主观的SONY枪手, 很难怪一大堆人都 你 .......
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