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楼主: 元述郎

想問下FF8的G.F.片可不可以不看?

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宫本武藏

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发表于 2007-8-1 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用speedfly于2007-08-01 23:18发表的:


MJ是啥,MICHAEL JACKSON?

呀,变聪明了吗
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-2 07:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS又来,真强悍..............

征服者

大隐于市

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发表于 2007-8-2 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用speedfly于2007-08-01 23:18发表的:


呀,变聪明了吗
我看出来了....
这位斑竹不仅有多重人格.还有妄想症,建议及早救治

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2007-8-2 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2007-07-31 21:06发表的:
你说反了.
另外我玩的是美版,当年还不懂日文.
日版的欧米迦确实是100级限定的~~至于美版偶不清楚所以加了“貌似”= =~~
其实不应该说美版~~偶看到的原话是说英文版~~而英文版有美版和欧版之分~~所以具体是哪个版本就搞不清楚了= =~~
至于PC版等级是不固定的~~
PS:天幻的版本差异里面那个应该是有点小错误的~~

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修罗之道

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发表于 2007-8-2 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xiuxiu于2007-08-02 16:21发表的:

日版的欧米迦确实是100级限定的~~至于美版偶不清楚所以加了“貌似”= =~~
你硬是不信我也没办法,天幻也搞不清版本区别?
我打的时候队伍平均约15级,但OMEGA是100W+血,会有名的Terra Break(4000X16),会Light Pillar(单体强制KO),你说它有几级?
我还特地查了天幻转门页在此http://ff8.ffsky.cn/o04.htm
存档还在,但只有最终SAVE点的,OMEGA已经浮云了
话说争这问题还真无聊. [s:251]
FF8低级通关容易全是由于BOSS血少和AURA的存在,而对PS英文版里的OMEGA不存在这样的优势,就算17W的LIONHEART也是要出好几次才能解决它的.

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麻衣*^_^*

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发表于 2007-8-4 06:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2007-08-02 17:47发表的:

你硬是不信我也没办法,天幻也搞不清版本区别?
我打的时候队伍平均约15级,但OMEGA是100W+血,会有名的Terra Break(4000X16),会Light Pillar(单体强制KO),你说它有几级?
我还特地查了天幻转门页在此http://ff8.ffsky.cn/o04.htm
存档还在,但只有最终SAVE点的,OMEGA已经浮云了
.......
偶没说不相信你~~偶的意思是天幻那边日版的情报有点错误~~英文版偶没玩过自然没有发言权~~
不过即使是面对100级的欧米迦~~偶方用初始等级的队伍出战还是可以比较轻松地搞定的说~~毕竟接合能够提升的能力太多了= =~~再加上欧米迦吃熔化~~攻击输出方面自然是没有问题了~~而欧米迦的攻击很程式化~~这又对偶方制定防御策略极为有利~~
FF8低等级通关容易主要是因为FF8特殊的核心系统~~至于敌人的强弱倒是其次~~总体来说~~难度不大~~

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修罗之道

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发表于 2007-8-4 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
那也是到后期魔法丰富了,结合能力才会有大幅上升.
初期要拿高级魔法只有玩卡片一途(杀过机械蜘蛛的都会深有体会),中期苦于杂兵和BOSS不开放高级魔法还是需要别的途径来获得,期间还要为不吸一次经验动足脑筋,总之就是压低级数通关步骤很纷繁,有自虐向,要杀OMEGA就更自虐了.
你所指的核心系统概念比较模糊.JUNCTION系统,等级跟踪系统,还是精制系统?在我看来,FF8的系统是这样独立的三个,不知你指的重点是哪个还是它们全部?

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发表于 2007-8-4 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF8的核心系统当然是指接合系统了~~以及由此派生出来的GF能力等~~
如果抛弃了核心系统~~通关就变得很有难度了~~NO-J就算是FF8极限通关的一种~~而在系列其他各作中难度极高的极限低等级通关由于该系统的存在反而变得简单了~~
至于魔法~~游戏初期就可以通过卡片游戏入手不少实用的中高级魔法~~特别是综合排名第4的龙卷风~~很容易入手的说~~流程中有目的的抽取+卡片游戏完全可以满足接合的需要~~而且没有任何能构成威胁的敌人= =~~到了DISC3进入满世界溜达收集探索阶段之后就更加没有什么问题了~~
控制等级也很好办的说~~基本上没有什么回避不了的经验~~不时出来捣乱的奥丁可以晚一点再收~~把收集工作基本完成之后再去~~
另外FF8的特殊技实在是强劲~~没有任何消耗不说而且可以通过反复按键刷出来= =~~平时留一两个黄血的主力~~有兴致的话还可以给自己加点无伤大雅的异常状态提升危险度= =~~
当然~~如果不介意使用多重接合的BUG的话~~那战斗更是会无比轻松= =~~
028

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发表于 2007-8-4 22:44  ·  美国 | 显示全部楼层
这帖和lz的问题还有关系么。。。。。。。。。。。。。
新任片几个积分,各位勿怪, 无视就好

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修罗之道

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发表于 2007-8-5 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xiuxiu于2007-08-04 21:11发表的:
FF8的核心系统当然是指接合系统了~~
我晕,既然说JUNCTION系统是核心,是引起游戏低级通关简单的主要因素(你的上一贴最后一句),你却又把另两个系统一个不漏都讲了 不知道重点你是要表达什么......看来你的"致简单因素"还是包括了全部的三个系统,而不只是JUNCTION.你说的NO-J极限和我的大前提"低级通关"没太大联系.(NO-J+低级觉得行不通,因没有CARD指令)
我本来就未想与你争低级通关难与否(我本就支持简单理论),我只是说了很繁琐,不知怎么会扯到这个上面来 如果你认为初期中期为魔法不停刷卡片是很件方便的事情那我也没办法,对我来说那怕只是刷五张TORNADO也好,也觉得相当麻烦,尤其在PS上,PC有即时存档还好点.
我把低级通关容易(非OMEGA)归为BOSS血少和AURA魔法这句话看似简单,其实已全部涵盖了我所说的三个系统.游戏简单是它们综合在一起造成的,而不是光靠当中的任何一个.这样看的话我们的意见是一样的.
OMEGA的动作程式化的确让难度下降了不少,但哪怕只让你GAME OVER一次,它的目的就达到了,在这里要求就不要那么高了嘛.
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