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重生传说武器问题

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 楼主| 发表于 2007-7-26 15:22  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器获得经验的规则是什么?用杖的辅助法师什么办法能稍微多得点点数?
武器继承的时候继承的哪些东西?点数的一半,还有攻击力什么的继承否?.

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发表于 2007-7-26 17:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
基础经验:
角色 武器 防具
ヴェイグ 4 2
マオ 3 3
ユージーン 2 4
アニー 1 5
ティトレイ 5 1
ヒルダ 4 2


追加点数:
(战斗中最大连击数/t)-1
 t=4-队伍合计等级/5
t低于1时取1,高于8时取8。

这个攻略本上的计算式比较古怪,看看就行了……

各能力增加在前面武器上的强化次数,觉醒率是增加强化次数×0.01

然后还有
能力增加,潜在能力继承,觉醒需要强化次数减少等追加效果中的一个(随机)

对强化次数最多的能力概率增加
斬撃:潜在能力一次就觉醒
打撃:需要的EP减少
術:强化次数+1(最大6)
FG:继承EP增加
覚醒率:继承潜在能力,觉醒率+1%


低概率有
获得稀有的潜在能力,比如伤害32倍
附加3种属性
形状变化,获得稀有装备

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 楼主| 发表于 2007-7-26 17:32  ·  河北 | 显示全部楼层
最大连击大就行了?他自己是否参与连击是没关系的是吗?

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发表于 2007-7-26 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
是的……………………

顺便小更新下………………

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 楼主| 发表于 2007-7-26 17:40  ·  河北 | 显示全部楼层
对强化次数最多的能力概率增加
斬撃:潜在能力一次就觉醒
打撃:需要的EP减少
術:强化次数+1(最大6)
FG:继承EP增加
覚醒率:继承潜在能力,觉醒率+1%

都练满了怎么算?

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发表于 2007-7-26 17:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
随机………………………………………………

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 楼主| 发表于 2007-7-26 17:50  ·  河北 | 显示全部楼层
攻击力之类的,继承后是否有上涨呢?

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HK-insterstellar169

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发表于 2007-7-26 19:00  ·  江西 | 显示全部楼层
稀有的潜在能力是不是在某些条件下必出?比如战斗次数?(记得32倍和这有关)
PS:听过种说法,EXP10倍对加EP没好处,大概是说,如果你过早的升到LV100了,EP取得非常少,看到过godeye兄原来有个贴子,里面的武器,防具潜在能力都很眩啊,不知咋搞的...........

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发表于 2007-7-26 19:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用一条辉ace于2007-07-26 17:50发表的:
攻击力之类的,继承后是否有上涨呢?

各能力增加在前面武器上的强化次数,觉醒率是增加强化次数×0.01

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发表于 2007-7-26 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2007-07-26 19:00发表的:
稀有的潜在能力是不是在某些条件下必出?比如战斗次数?(记得32倍和这有关)
PS:听过种说法,EXP10倍对加EP没好处,大概是说,如果你过早的升到LV100了,EP取得非常少,看到过godeye兄原来有个贴子,里面的武器,防具潜在能力都很眩啊,不知咋搞的...........

对,稀有潜在能力跟战斗次数除以4的余数有关…………

应该不是偶吧……TOR偶只弄了6把100%觉醒的32倍武器,浪费的N多时间……
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