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战斗画面也就算了,为什么连图鉴也。。。。

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 楼主| 发表于 2007-7-25 09:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么些年来机体Q版比例不改也就算了,说是战斗起来比较不行,大的机体和小的机体看上去不***,可为什么这么些年的机体图鉴老没有创新啊,来个真实比列的看看啊,4P死不要好了 .

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发表于 2007-7-25 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2上一个真实比例的3D机战游戏.但是评价都不怎么好..机战还是Q版王道....

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 楼主| 发表于 2007-7-25 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nagasemiyu于2007-07-25 09:39发表的:
PS2上一个真实比例的3D机战游戏.但是评价都不怎么好..机战还是Q版王道....

我没说要改真实比列的机站,我只要在图鉴里看到真实比列

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发表于 2007-7-25 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
不要~~~

你还是去玩ACE比较好

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发表于 2007-7-25 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
真实比例的话凶星坚察官的体积40KM小BS只有16M左右

那么你说了

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 楼主| 发表于 2007-7-25 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-25 09:42发表的:
真实比例的话凶星坚察官的体积40KM小BS只有16M左右

那么你说了

看不懂吗,我说图鉴啊,不是战斗动化

征服者

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发表于 2007-7-25 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
图鉴也没什么好

我看CG用真实比例够了

图鉴和战斗动画还是Q版王道

终结者

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发表于 2007-7-25 09:49  ·  天津 | 显示全部楼层
真实比例的话你要准备一个足够可以看清超小型机体的电视呀~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-25 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Q版再怎么样也只是一种折中手段。 当年各大RPG都是Q版,3D化之后都真实比例了。

鸡蘸总有一天也会走上这条路。

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发表于 2007-7-25 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这个建议好...参考战国无双的事典....里面的图就不错...
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