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当年就知道忍为了强调速度感。
牺牲背景贴图和其余所有的装饰物.
这几年来。也一直觉得忍确实是个好游戏.
自己也很喜欢。一直装在LIST硬盘列表里从没删过。
虽然自己水平菜.知道自己不适合搞什么极限。...
就是最简单的NORMAL难度(1A-8A)绝大多数S评价而已。
产土至今无什么稳妥的方法。偶尔可以瞎猫蒙过去通关而已.
女忍,也是简单的通了下关。偶尔选个秀真打一打。..
但这些对我一个将近三十岁的中年老男人来说。
对一个十足的LIGHT USER来说。已经另我十分满足。
不敢奢望什么极速和极限。能通关就已经另我很开心了。
没打战争机器之前。.觉得忍确实不错。
怎么看怎么美.秀真怎么看怎么帅.
但是回头发现。..再美得东西。时间也毕竟是5年前得经典了。
马赛克,贴图.等各方面已经不象之前看起来那么美了。.....
杀阵之后。腰和手得肌肉特写。...就是一个很简单得平面贴图。..
和战争机器得脸上得即时演算得清晰可见得刀疤一比。....
和它复杂得周围场景刻画比起来。.忍得背景更是简单的只有一个面。
不否认它的无法超越的经典程度和流畅的速度感......
但是.廉颇也是会老的。
目前来看。..没有一个动作游戏能接替忍的流畅.
但是.永远没有接替者...这不是什么好现象。
希望能尽快找到接替者.....不论是PS3上。还是XO上。
都真心希望能尽快出现一个好的ACT作品。.....
而不是现在这样的FPS和赛车游戏不断。......却没一个真正的ACT.
经常在周末的时候。.拿起XO手柄不知道玩什么。.....
不知不觉中又打开PS2.....这,绝对不是什么好现象。. |
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