
终结者
See U in the Sky
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发表于 2007-7-23 14:46 · 英国
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就开发的图片来看, 地图貌似是有放的, 例如 RafaleM, 留意机舱外面的地形和HUD下面那个屏幕显示的地图:
http://www.acecombat.jp/ace6/arms/rafaleM/rafale004.jpg
我想可能他们打算使用不同机型的仓座来实现不同的显示功能吧, 这样设计也许个有趣的地方, 可以区别每架飞机不同的特性, 界面优点和偏好等等. 那样玩家在选择飞机的时候考虑的东西也许就更多了,喜欢仓座的或许会涉及到界面的优越性等.
而将同一个武器界面按照仪表不同的分布而设计在机舱上之前已经有个先例了, 有SIDEWINDER V (略SW V)和 EAF(OVER G 也可以看到), 而前者(SW V)那个游戏中往往感觉就是武器界面统一化, 因为显示的雷达,仪表等 直接照搬 而没根据飞机的设备不同而加以修改的缘故. 给人的感觉不逼真, 但如果仔细刻画和修改的话,将少不了对航电显示技术等进行深入细节的研究, 而且考虑到操作不同而产生的变化等, 就如OVER G, 玩的时候得不时用右摇杆转视角看仪表, 着也涉及到一个问题,人家毕竟是玩起来是很"悠闲"的, 多半时间看仪表,来BVR忽悠对手. ^^ |
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