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[转贴]PS3版MGO+MGS4 DEMO影像预定

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 楼主| 发表于 2007-7-22 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3版MGO+MGS4 DEMO影像预定(MG20周年派对特辑)

收听地址
http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/105.html

要点:
1. THE METAL GEAR 20TH ANNIVERSARY PARTY(MG20周年派对)
时间:2007.7.24晚(东京时间)

2. 世界各地的媒体都将赴日报道此次盛会。

3. 展示20周年相关产品,发布新的MGS相关产品。

4. (日本)游戏业界的重量级人物将出席派对,事务繁忙无法出席的将送来视频,David Hayter就准备了非常棒的VCR.

5. 首次公布(并展示)PS3上的Metal Gear Online.

6. 小岛将再次展示其在Sony日本发布会上展示过的MGS4 15分钟试玩,而且MG20周年派对结束后,官网会尽快放出视频。

7. 官方确认MGS: Portable Ops+.
同时公布本作英文版的信息。


注:部分消息来自其他可靠渠道。

以下是本人希望mgs4可以改进的地方

1:mgs系列在举枪方面做的一直不好(过程:1进入第一人称视角,2举枪+瞄准,最后在射击很麻烦也不实用。如果是AK这样的枪就更麻烦了:1进入第一人称视角,2轻按射击键举枪+瞄准,最后重按射击键射击)但是psp的掌上行动的举枪就做的很好(你就需要按一个R键就会进入第一人称视角+举枪,一气呵成)希望mgs4的举枪可以效仿掌上行动的举枪,如果要能做成像战争机器那样的举枪就更完美了(奢望)

2:敌人在受到枪械(除麻醉抢)攻击时即不爽快,敌人也没有真实受到了攻击的感觉,出血方面做的也一般(可能有人会说MGS的精髓不在爽快的攻击和出血,而在于秘密的潜入。可我希望mgs4在各个方面都做的很好,让不同口味的玩家都能接受mgs4)

3:武器和道具种类太多有点多余的感觉(当然因人而议)

4:mgs3的迷彩。捕猎和治疗我都觉得做的很失败(希望mgs4取消这3种设定)
我觉得mgs4肯定会取消捕猎和治疗,而迷彩可能会改成预告片里可以和物体融合颜色的新要素,而取消迷彩这种即麻烦又不太实用的设定。(本文纯属个人意见).

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发表于 2007-7-22 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
转04的?

04是消息通的...........
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