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[花边趣闻] [PS3]兩大中文網站Lair試玩報告:物件太多會掉幀,貼圖解析度差,細部景物突然迸出,但

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 楼主| 发表于 2007-7-21 13:51  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://gnn.gamer.com.tw/5/27345.html

◆ 支援 Full HD 1080p 高解析度輸出

  遊戲支援 1080p 輸出,不過展示用電視僅支援 1080i,因此未能見識到最佳輸出效果。展示版本是以每秒 30 張畫面為基準製作,遊玩時大都能維持目標速度,不過仍有偶發的延遲出現,SCEH 方面表示目前展示的版本仍在開發中,實際成品將會有所改善。

  遊戲中的中文訊息字體有點小,在高解析度電視上還不至於發生問題,不過在標準解析度電視(480p 以下)上可能會難以辨識,未配備高解析度電視的 PS3 玩家需留意。

◆ 兼具遼闊細緻與數量龐大的 3D 繪圖表現

  遊戲場景廣大細緻,視野非常遼闊,即使翱翔在高空中,仍可清楚觀看到地面景觀的細部構成,水面效果也相當突出,整體表現可說是空戰類遊戲中屬一屬二的。場景***現的角色數量非常多,可同時見識到空中數十隻飛龍與地上成千士兵同時進攻的場面。

  由於場景廣大視野遼闊,因此遊戲採用了依照距離來切換 3D 繪圖等級的「LOD」技術以及動態載入資料的串流技術,因此當降落地面近距離觀察景物與角色時,有時會因為切換不及而導致細部景物逐漸迸現的狀況,不過尚不至於對整體觀感造成太大影響。


http://games.hinet.net/Games/Gam ... =1&LocationID=4

"遊戲中沒能外傳每秒60fps的流暢度.大部份時間都能維持順暢的每秒30fps.不過畫面物件太多時會讓偵數不穩.可能會稍微延遲遊戲的流暢度,但仍無損於<龍潭虎穴>帶來的遊戲感動.

另外有一點不須要提一下.就是<龍潭虎穴>遊戲中會常常出現物件跳動出來的情況.由於遊戲中同時出現的物件實在太多.所以如果離可視距離太遠的物件就會先忽略.直到玩接接近時才會突然跳出.這情況從地面上的物件(樹木.石頭.小人物.影子)會突然碰出就可看出來.另外<龍潭虎穴>雖然場景看起來很恢弘.不過貼圖的精細度差強人意.尤其地面.城堡的貼圖還真額模糊(顏色也稍嫌暗淡),這可能受限於ps3的記憶體限制(256mb+256mb)規劃有關.".
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