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次世代主机画面估计和现在拉不开差距,连吹画面的都没了。

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 楼主| 发表于 2020-3-17 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 godaa 于 2020-3-17 09:33 编辑

原来主机换代,都是一波吹,一波做不到的假画面也要上啊!现在索这边什么都没有。阿软除了价格都公布了,也只能拿读取速度,游戏硬盘睡眠功能说事。
也没有烧钱做点即使是假的超牛画面宣传一波。估计次世代因为4k,60帧加光追消耗机能,还有开发成本的问题。画面应该也就对马岛最早宣传,2077不缩水画面这个水平了。
应该比ps3到ps4的画面进化更小。ps3时代日厂开发缩水ff3变2变1代。ps4时代欧美都不行了,连gta都憋不出一个了。把大镖客算上也就1代。现在这水平的画面,要么fps年货设计,要么ubi乱填鸭式任务还能保持画面和开发进度。其他大作都是3.5年起步了。
总之我觉得因为分辨率帧数和开发成本问题,新时代主机的画面短期内别想有太大的期待,后面估计除了第一方不计成本的宣传类游戏。一些超大作。其他游戏除了分辨率帧数加个光追应该和ps4游戏画面差不多。
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发表于 2020-3-17 09:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
微软这边能在次世代发售时主打画面的游戏,至少有一个光环和一个极限竞速。

微软飞行模拟应该也是可以拿来吹爆画面的。但是那个我都不好说它算不算游戏就是了。

大家现在都和希望多了解一些次世代主机的信息。

但其实,两家现在放出来的都不是最关键的消息。

最核心次世代发布的我觉得是售价和首发游戏阵容,两家都完全没展示,稳得不行。
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发表于 2020-3-17 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
9T  299 开拓新的蓝海版图
传统和新蓝海兼顾
算了 不编了
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发表于 2020-3-17 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
都什么年代了,还要吹一些毫无意义的东西,才是真的无可救药

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发表于 2020-3-17 10:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
你太高看PS4当前游戏的画质了。。。。。。主机买回来你也不能只玩第一方游戏啊。。    PS5的意义在于下限的提高。。。。。。。

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发表于 2020-3-17 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
画面进化要慢慢来,不可能突然就到最高标准。

要体验现在PC的画面规格已近摆在那了,不会有太多大的飞跃。

重点是画面的细节表现 光阴纹理。

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2020-3-17 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
加入了nvme ssd就是一个巨大的飞跃了,数据的传输可以说是硬件的一大瓶颈,这个必将改变主机游戏的游玩体验,光追硬件的加入也可以让游戏画面更真实,并大大降低游戏开发的难度,这都是近些年来的先进技术,应该是一大进步了。

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发表于 2020-3-17 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
你这话当年ps4出的时候有人说过一样的。而且早期的ps4游戏确实跟ps3游戏差不多,除了分辨率提升。
但是不要忽略图形技术的进步。你对比下ps4上cod 幽灵 ,和 后面最新的cod 现代战争,看看画面的进化。
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发表于 2020-3-17 10:42  ·  山东 | 显示全部楼层
所以,楼主千万不要买ps5和xsx,用ps4和x1就行了,不要上了厂商的当,画质都是一样的,别花冤枉钱。

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发表于 2020-3-17 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
画面的差距确实在变小,就拿同一个游戏的PS4版和PC版来说,仔细对比的话到处都是差距,但真的注意力在玩的时候,能感觉到的差距就不是很大了,远远不如前几代主机之间。PS5哪怕算上优化加成,也就相当于目前顶配的PC。不过30帧和60帧的差距还是很明显的。
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