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使用金手指全技能后的个人测试结果

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 楼主| 发表于 2007-7-18 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
2回行动,极都可以用.不过极的文字解释有错误,必须气力130以上发动.
另外,全技能前几个学的没看懂意思,第一个就是???显示也是???不知道什么用.

还有一点,如果人物本身有格斗家或者射击的技能,是不能0 PP学,还是需要PP学.

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 楼主| 发表于 2007-7-18 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
补充一点,极,2回行动等技能,学会之后就不可摸除,新学技能不能取代他们的位置

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发表于 2007-7-18 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
有极?
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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发表于 2007-7-18 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
用过这个金手指。 克隆出了一个洋装萝莉,然后用这个金手指给她装技能。

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发表于 2007-7-18 10:42  ·  广西 | 显示全部楼层
统率似乎没用,浪费了一个技能栏……

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发表于 2007-7-18 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
to LS 技能可以覆盖
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发表于 2007-7-18 11:40  ·  四川 | 显示全部楼层
没有 极 这个技能吧  至少我没看到

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发表于 2007-7-18 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用85295937于2007-07-18 11:40发表的:
没有 极 这个技能吧  至少我没看到
正常游戏是没有的。
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发表于 2007-7-18 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用eagene于2007-07-18 11:49发表的:

正常游戏是没有的。
我用了老金的  一样没有 你用的是什么码啊 XP的? 发来瞧瞧  OG1里没极吗? 我只在OG1 EX用了金的
oo8

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发表于 2007-7-18 12:16  ·  河南 | 显示全部楼层
改神导出的文本

念动力
技能レベルが高くなるほど、战斗での命中率.回避率が上升します。

Bチルドレン
技能レベルが高くなるほど、战斗での命中率.回避率が上升します。

Bマン
技能レベルが高くなるほど、战斗での命中率.回避率が上升します。

Mチルドレン
技能レベルが高くなるほど、战斗での命中率.回避率が上升します。

ラッキー
発动时、その战斗での攻击の命中率、クリティカル発生率、回避率を100%にします。技能レベルが高くなるほど発生确率が上升します。

底力
技能レベルが高くなるほど、搭乘机体の残りHP%に应じて命中率.回避率.装甲.クリティカル率が邻接する味方机体の援护攻击に入ります。

援护攻击
技能レベルが高くなるほど援护可能回数が上升します。

援护防御
邻接する味方机体の援护防御に入ります。

カウンター
発动时、敌からの攻击前に反击を行うことができます。技能レベルが高くなるほど発动确率が上升します。

インファイト
技能レベルが高くなるほど搭乘机体の、格斗武器の攻击力と移动力が上升します。

ガンファイト
技能レベルが高くなるほど搭乘机体の、射击武器の攻击力と射程が上升します。

SPアップ
技能レベルが高くなるほど最大精神ポイントが上升します。

指挥官
技能レベルが高くなるほど自机の指挥范围内に存在する味方机体の命中率、回避率を上升させます。

切り払い
発动时、敌の实弹武器を无效化させます。技能レベルが高くなるほど発动确率が上升します。

シールド防御
発动时、敌から受けるダメージを半分にすることができます。レベルが高くなるほど発动确率が上升します。

SP回复
自军フェイズ开始时に、SPが10だけ回复します。

集中力
精神コマンド.ツイン精神コマンド使用时の消费ポイントが80%になります。

ヒット&アウェイ
移动せずに攻击した场合、その后に移动ができます。

天才
命中率が20、回避率が20、クリティカル率が20だけ


アタッカー
气力が130以上の场合、攻击力が1.2倍になります。

リベンジ
反击时の攻击力が1.2倍になります。

予知
气力が130以上の场合、敌对属性のフェイズのみ、最终的な回避率が30だけ上升します。

强运
敌机体击坠时の获得资金が1.2倍になります。幸运などの效果と重复した场合でも得られる资金の最大值は2倍までです。

见切り
气力が130以上の场合、パイロットの命中率、回避率が10だけ上升します。

神业
命中率が30、回避率が30だけ上升します。

Eセーブ
武器の消费ENが通常の70%になります。

Bセーブ
武器の最大弹数が通常の1.5倍になります。

ラーニング
サブ机体での战斗时、メイン机体と同样の经验值.PPを获得できます。

斗争心
出击时の气力が5だけ上升します。

战意高扬
自军フェイズ开始时に、气力が2上升します。

气力+(回避)
敌からの攻击を回避した场合、气力が本来の增减に加えて更に1上升します。

气力+(命中)
敌への攻击が命中した场合、气力が本来の增减に加えて更に1上升します。

气力+(ダメージ)
敌からの攻击でダメージを受けた场合、气力が本来の增减に加えて更に2上升します。

气力+(击破)
敌が击坠された场合、气力が本来の增减に加えて更に1上升します。

连携攻击
援护攻击でのダメージを100%にします。

集束攻击
メイン(サブ)机体がサブ(メイン)机体を攻击した场合の、ダメージ低下が20%减少します。

ガード
气力が130以上の场合、战斗でうけるダメージが80%になります。

气力限界突破
气力上升の上限が170になります。

修理技能
个别コマンド“修理”使用时にHP回复量が1.2倍

补给技能
个别コマンド“补给”を实行可能に

统率

がんばり屋
气力が120以上の场合、自军フェイズ开始时に、“努力”がかかります。

2回行动
1ターンの行动回数が1回增えます。

EXPアップ
战斗での获得经验值が1.2倍になります。
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