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哎,怪物猎人要是加入受身多好呀~

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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:02  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
***Capcom不是做格斗出身的么?
这动作游戏加个落地受身就爽了。
不要像无双系列那样超假的空中受身,铁拳那样能翻滚起立就OK了~那样似乎会容易一些啊~=V=.

圣骑士

Zero sum game

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发表于 2007-7-16 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
想象被轰龙撞飞后受身再被撞的情景ing......

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发表于 2007-7-16 17:34  ·  四川 | 显示全部楼层
这个建议8错!如果不想被连撞可以选择不受身,战法又灵活了些~

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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:39  ·  福建 | 显示全部楼层
受身才不会被连撞吧……不受身的话等你慢慢爬起来,怪物早等在旁边下一轮攻击了~

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发表于 2007-7-16 17:45  ·  天津 | 显示全部楼层
可能CAPCOM想每个游戏都有自己的风格吧~~都能联系上就没新意了,制作小组也不一样吧~~
????? 该用户已被删除
发表于 2007-7-16 18:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
..有受身的话就不会有意外被怪鸟连招KO..也少了很多乐趣..

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发表于 2007-7-16 18:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就加手套好了~爱香一直很喜欢格斗技的~!!呀~~~!空手揍龙~哇~!好帅哦~但是手套当然是经过龙人族的超高技术制造的咯~对吧~?呐~

骑士

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发表于 2007-7-16 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hongyang219于2007-07-16 17:32发表的:
想象被轰龙撞飞后受身再被撞的情景ing......
轰龙无限连

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游艺复兴

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发表于 2007-7-16 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
以后出个资料篇~~可以控制怪物PK~~~~怪物"猎人"格斗版~~随便YY~

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发表于 2007-7-16 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
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