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思路差不多,这次二代的动作系统变的僵硬了,以大镰刀来说,所有怪都可以用中段方块3次的攻击来卡时间,怪物也是有些攻击间隙能打三次,有些间隙只能打两下,精力槽爆红就一套平A加变形,感觉变成了高难度无双,很***。因为怪血多精力厚,这个打法有点固定。没霸体的就一直方块残心,比如那个长烟杆怪物。 另外我记得猫头鹰那个回旋斩可以用中段防第一下,然后往左闪第二下,减少些精力消耗。
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