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《往日不在》为啥不出个吃鸡模式?白瞎了特别合适的建模和地图...

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二次元头像且智商未成年的勿扰

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 楼主| 发表于 2020-3-15 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器也有  陷阱也有  地图也够大   也有载具   还有自然变化  白天黑夜   豺狼虎豹僵尸丹顿    其实真挺适合做个吃鸡的   

做个捏脸系统  还能氪金   稍微拾掇拾掇  。。。 不知为啥当初制作组不考虑多人问题...

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发表于 2020-3-15 13:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
工作室就那麼點大
人數不過60人左右
這又是他們的第一款三A遊戲開發經驗
能做好故事模式的本分就不錯了,頑皮狗的ˊ神海第一作也沒線上模式
再說不明白為何凡事都要有個吃雞模式?
真要吃雞不能去玩真正的吃雞嗎

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发表于 2020-3-15 13:39  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
直接用这些素材来做多人游戏也不是不可以。。不过索尼目前重心依然是单机吧。
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发表于 2020-3-15 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
别乱吃鸡
打枪多人那么多
最终还不都是COD和BF 别的都是稀稀拉拉的
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发表于 2020-3-15 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来就不是什么好玩的模式,为什么非要出吃鸡?
什么都吃鸡,

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发表于 2020-3-15 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
吃鸡游戏本来就不是什么好玩的
太无聊了
泰坦陨落2为了联机奖杯玩了两局就退了

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发表于 2020-3-15 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
还不如来个续作....

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发表于 2020-3-16 02:01  ·  香港 | 显示全部楼层
吃鸡的热度早就褪去了 如果真要多人在线 不如做成多人在线合作类的塔防游戏

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发表于 2020-3-16 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是微软肯定就做了, 但这是索尼的工作室
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