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继续问命中回避公式的问题

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 楼主| 发表于 2007-7-14 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
命中率计算公式:(尚没验证)
基本命中率=(攻击侧驾驶员命中率/2+140)*攻击方地形修正+攻击侧武器命中补正+攻击侧特技修正
基本回避率=(防御侧驾驶员回避率/2+防御方机体的运动性)*防御侧地形修正+防御侧特技修正
最终命中率=(基本命中率-基本回避率)*防御方机体的size修正+距离补正+指挥修正-防御方的地形效果

敌我都是这样的吗?
机体SIZE的修正值是多少?
地形回避+25%是纯粹减掉吗?
射击武器的距离远近怎么算?.

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发表于 2007-7-14 19:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自己不累就行了,何必弄的这么多像工作似的,又没钱可以发你。。

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-7-14 19:54  ·  天津 | 显示全部楼层
公式看上去和3a是一样的 ~~~~
所以其它数值的计算方法估计也通用吧
1,3L160% 2L140% L120% M100% S80% SS10%
2,防御方地形效果修正在基本回避里不是算进去了么,怎么到了最终命中里又出现了一次?
3,距离修正:(5-功方与防方距离)X3~
以上计算方法都是3a的,LZ不妨套用着试下~~~~

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 楼主| 发表于 2007-7-14 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,好奇而已,玩火文习惯了,所以多了解下公式
谢谢鸟兄,的确那个公式中防御的不太明白

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发表于 2007-7-14 20:20  ·  香港 | 显示全部楼层
別的還可以
像99%也沒中10%也避不了,公式沒意思

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发表于 2007-7-14 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
有毛病饿玩个游戏还搞个公式
你到底是来休闲的还是来搞研究的
真受不了

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发表于 2007-7-14 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这公式告诉我们命中率达到100%是很难的……

如果攻击方的命中与被攻击方的回避一样,地形适应也一样,攻击武器命中补正为0,那么被攻击方的机体运动性要低于40才能令命中率达到100%
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