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季票这个玩法是哪个游戏最先提出的?

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求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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 楼主| 发表于 2020-3-8 00:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
季票这种圈钱大法越来越普及了
记得10年前的online pass也是被玩家各种喷,最后被喷没了
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发表于 2020-3-8 01:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
任天堂,我记忆中,大概是20年前。

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发表于 2020-3-8 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
是 ps3 和 xbox 360 上的黑色洛城, R星的

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发表于 2020-3-8 01:38  ·  美国 | 显示全部楼层
所以真正的大神做游戏都不喜欢季票dlc 谁第一个发明的我不知道 但是我知道谁最喜欢用 某碧[s:joy]

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发表于 2020-3-8 07:49  ·  上海 | 显示全部楼层
好像是EA最先提出的?

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发表于 2020-3-8 07:52  ·  美国 | 显示全部楼层
THX 发表于 2020-3-8 01:10
任天堂,我记忆中,大概是20年前。

别你记忆中,上点实在的东西。

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发表于 2020-3-8 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2020-3-8 01:38
所以真正的大神做游戏都不喜欢季票dlc 谁第一个发明的我不知道 但是我知道谁最喜欢用 某碧 ...

我觉得不如NB和KT。。。看看他们家的游戏,到处是各种服装DLC。。。而且量很大的那种

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发表于 2020-3-8 07:56  ·  北京 | 显示全部楼层
现在欧美厂商季票越来越少了,很多改用battle pass这种不影响内容更新只解锁外观皮肤那些七零八碎的物品,总的来说还是比之前乱出季票强点了
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发表于 2020-3-8 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
腾讯就很良心,从不出季票

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发表于 2020-3-8 08:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
wiki 搜season pass,

最先用的是Rockstar的黑色洛城,  后来响应的是华纳 EA
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