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怪说不得神界原罪2销量才200w

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 楼主| 发表于 2020-3-7 17:12  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:429]今天在阿克斯城街上闲逛,突然遇到医生的爪牙二话不说就攻击我,全都20级,我才18级,它一来就放缠绕,我跑都不能跑,还没反应就直接团灭,一看存档都是两天前的了,气得我直接删游戏,这游戏先不说装备系统跟shi一样,等级压制比公式信条还恶心,你说巫师3在维伦摸不清敌人等级遇到后可以跑嘛,这sl原罪2回合制加对方先手你跑都没法跑,这设计简直反人类,本来这游戏频道存档就累,加上优化垃圾,现在遇到这种不讲道理团灭,我只能问候拉瑞安全家了[s:423]

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 楼主| 发表于 2020-3-7 17:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在我明白了,公式罐头才是真正的好游戏,生活调味品,闲暇的享受,像sl原罪2这种看起来逼格高,其实就是设计臃肿反人类,根本没自由度,必须按照它这个垃圾规则,跟dnd一样,研究个烂系统都要几十小时,难不成玩家不上班不陪家人天天钻研你这个玩意儿[s:406]

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发表于 2020-3-7 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在我明白了,公式罐头才是真正的好游戏,生活调味品,闲暇的享受,像sl原罪2这种看起来逼格高,其实就是设计臃肿反人类,根本没自由度,必须按照它这个垃圾规则,跟dnd一样,研究个烂系统都要几十小时,难不成玩家不上班不陪家人天天钻研你这个玩意儿[s:406]


这游戏毫无难度啊……怎么会打不过?

1.2都是轻松白金的……

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 楼主| 发表于 2020-3-7 17:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏毫无难度啊……怎么会打不过?

1.2都是轻松白金的……


荣誉难度试试,终极版难度后期陡增

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发表于 2020-3-7 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
荣誉难度试试,终极版难度后期陡增


??所以你这是一边在吐槽游戏设计的太难,一边又反驳别人是因为选高难度造成的?高难度不就是为了“难”才设计的么,你既然只是想体验游戏,为什么一上来就选高难度呢?打不过还吐槽游戏设计的太难……你这个强盗逻辑我是没看懂[s:doge]
对了,欧美RPG我实在玩不惯,这游戏我没玩过,我只是针对你的帖子和你的回复存在严重的逻辑问题。

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发表于 2020-3-7 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这么暴躁老哥怎么坚持到阿克斯城的。。

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发表于 2020-3-7 18:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
游戏是有传统的一面的。该看输还是必须要,你想想10个流派,等于10种技能。如何恰到好处分到4个人身上?这些确实都是折腾的地方,有人喜欢有人不喜欢也是没办法的事情,唉

现在的感觉就是,一旦烂尾,不太好能捡回来

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发表于 2020-3-7 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
荣誉难度试试,终极版难度后期陡增


什么荣誉难度……神界白金简单难度难道可以?

一代独狼加最高难度一起破的,二代好像要哪里选择存档

白金太久,忘记了……勉强可以算不错的游戏

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发表于 2020-3-7 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
一直喜欢不上这游戏,接受不了回合制。

回合制是非常过时的游戏模式。

当然这是个人看法。

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发表于 2020-3-7 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 J86cm之入口达人 于 2020-3-7 18:12 编辑
killmeok 发表于 2020-3-7 18:06
一直喜欢不上这游戏,接受不了回合制。

回合制是非常过时的游戏模式。


喝喝……
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