公民
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骑士
zj17223412 发表于 2020-3-4 14:54 增加了动作性就必定会减少回合制策略性,确实不好平衡,但是传统日式 RPG 重复的小怪战斗其实也会消耗战斗的 ...
战士
佣兵
终结者
LJ0794 发表于 2020-3-4 15:17 FF15的战斗系统已经让我不适应了,游戏尝试开档几次,最后都没坚持玩下去,说实话,对FF的战斗系统的发展方 ...
审判者
梦想驱动人生!
圣骑士
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-4 15:40 FF15+FF13杂糅产物,不用研究了,从demo来说深度实在是太有限了,尤其是stagger机制还是13那一套,而且改变 ...
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