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[业界] 传闻:AMD仅为微软XSX独家提供RDNA2 架构

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发表于 2020-3-6 16:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2020-3-6 16:05
你可以这样理解,那句话的意思是ps4的图形api支持dx11和opengl的一些功能,这样说的原因是dx和opengl是业 ...

所以sony要是想用dxr里的东西也不是没有可能 再加上自己的光子映射

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发表于 2020-3-6 16:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2020-3-6 16:01
确实是指的feature, 是说DirectX11.2+和OpenGL4.4新增加的feature set, 不过OpenGL和Direct一直也保持得 ...

所以sony要是想用dxr里的东西也不是没有可能 再加上自己的光子映射

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发表于 2020-3-6 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2020-3-6 16:19
所以sony要是想用dxr里的东西也不是没有可能 再加上自己的光子映射

sony不可能去用dxr里面的东西,是否存在专利先不提,因为这是两种完全不同的实现方案。只能说根据其功能自己再去实现一个类似的,但是实现的性能好坏可能会有比较大的差异,尤其是在amd主动跟微软深度合作的情况下。
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发表于 2020-3-6 18:40  ·  福建 | 显示全部楼层
不会。
据说我们手上的是第二版的devkit
我也不清楚,因为索尼会把给各家的devkits频率区分开,而一旦泄露就会方便查找泄露源头
我不会说出具体多少浮点数,频率,所以pm我的别费心了


瞎扯谁都会,开发机根本不会告诉你它算力多少,还nda呢,呵呵,如果到时不是rdna2你要不要吃点什么[s:doge]

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发表于 2020-3-6 18:44  ·  福建 | 显示全部楼层
之前xb360也用powerpc架构,powerpc架构是索尼和ibm联合研制的,所以我个人觉得rnda2给ps5也没啥奇怪。
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发表于 2020-3-6 18:58  ·  福建 | 显示全部楼层
这不是这vip的一贯伎俩吗,发新闻纯靠自己理解,4pro宽电压了吗?街霸5全平台了吗?gts和fia合作了吗


不要相信happy13这个人,我们公司才是有拿到开发机的,开发机根本不会和你说这有多少t,也不会告诉你它是什么架构,只有游戏上去跑的结果而已。如果真的是业内,只有同时拿到ps5和xsx两台开发机,才能从程序上测试出哪台更快一点,像他这种开口就说rdna2和大于12t绝对是骗子。

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发表于 2020-3-6 19:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
业内掐架?小板凳准备好了

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发表于 2020-3-6 19:30  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-3-6 18:58
不要相信happy13这个人,我们公司才是有拿到开发机的,开发机根本不会和你说这有多少t,也不会告诉你它是 ...

sony都不给你们开发文档的吗?
闭着眼写代码,规格全靠猜?

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发表于 2020-3-6 20:19  ·  奥地利 | 显示全部楼层
linmumo 发表于 2020-3-6 11:44
之前xb360也用powerpc架构,powerpc架构是索尼和ibm联合研制的,所以我个人觉得rnda2给ps5也没啥奇怪。 ...


PPC是Apple IBM Motorola三家一起搞出来的,Sony Toshiba IBM联合开发的是cell

360的CPU和cell都是基于PPC构架的产品罢了,wii和wiiU也是PPC核心
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发表于 2020-3-6 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-3-6 13:21
这有啥,你在官方公布之前选择只相信ps5性能被吊打的传言不就行了

我相信什么或者不相信什么,你管不着
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