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没有粉丝加成,对ff7re demo的体验

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 楼主| 发表于 2020-3-4 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、顶级厂商的运镜水平,在demo里体现的淋漓尽致

这句话没有粉丝滤镜,因为是横向对比了业内所有顶级大厂的游戏出现开始界面的方式

仅仅一demo,SE就用了相对极致的运镜,多角度调配+长镜头,在游戏圈里实属不多

所以就算没有粉丝滤镜

demo 一开始到开始菜单的出现,就容易吸引眼球

2、手感提升,比ff15进化在动作帧的加速,实际技术,与ff15并没有本质不同,包括声效风格也是接近

普通攻击打击声音依然偏弱,这也是SE近几年的通用做法,就是普通攻击打击声效相对较小,暴击突然响一声

所以这也是许多人诟病ff15的地方,其实ff15的操作主要得看ff战友模式

ff15正篇主角动作帧比较拖沓缓慢,攻击间隔大,人物视角离的较远,ff15战友里新加了居合刀,拔刀重击声效/hitstop其实做的不错

在设计动作帧技术上,ff7re 与ff15战友 非常接近,包括巴雷特的打枪手感与ff15枪械男非常接近,但是细节上不同

细节上,ff7re cloud 动作快速迅猛,在挑飞/击飞中 刻意做了明显的打击停顿hitstop,后背视角比较近,这样魄力较足,以及

这可能就是许多粉丝尖叫手感爆表的原因吧

但所仅demo而言,锁定效果比ff15战友略差,ff15战友锁定弱点相对容易控制(可能是因为视角拉的较远的缘故),ff7re视角太近了,人物动作稍微大一点,弱点就在屏幕外了

3、系统

非常的RPG醍醐,因为是demo,技能不全,克劳德的风格切换恍惚中想到了审判之眼八神

这方面已经有人详细说了,我个人认为,哪怕不是ff7粉丝,在rpg里也算是有趣的设计

只是设计里明显能看出ff的技术成长路线,比如即时的切换队友模式

比如从ff7cc,到ff0,到ff15,到现在的ff7re,一步一步,踏踏实实的做了技术进步与积累

所以没有历代外传一样的arpg形式的ff技术积累,ff7re想做到这样也是不可能的,赞美ff7re的同时,最好少骂点其他arpg形式的ff,毕竟他们,贡献了技术积累

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发表于 2020-3-4 09:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-3-4 09:53 编辑

很客观的评测,这次7的打斗动作虽然也和15一样夸张但却没有15那种在跳街舞和芭蕾的感觉

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发表于 2020-3-4 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
打击音效再加强点就更棒了。。。

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 楼主| 发表于 2020-3-4 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-3-4 09:52
很客观的评测,这次7的打斗动作虽然也和15一样夸张但却没有15那种在跳街舞和芭蕾的感觉 ...


ff15 的小队模式,在更新了版本后,也可以切换去操作队友

但是不如ff7re 方便

ff15 本篇的动作比较细碎,又普遍慢悠悠,所以就像跳街舞/芭蕾

而dlc新加的黄毛男的打枪特殊射击,其实挺爽的,与ff7re巴雷特的特殊射击,异曲同工

克劳德的风格切换,比ff15主角 的武器切换要舒服

这块技术还是那技术,但是优化了设计

比如玩过ff纷争的,一定记得ff纷争里克劳德的大剑普攻非常笨重

但是ff7re里克劳德 的普通攻击较迅猛,而必杀技用慢帧的打击停顿处理,这样有助于提高观感

但是我还是得说,克劳德的武器是爱屋及乌型,先入为主的设计形成了 标志

acg圈/影视圈其实不太爱用那种武器造型设计,仅仅是它是克劳德的武器,所以它成了标志

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发表于 2020-3-4 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看来SE 18年招的战斗程序员要立功了

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发表于 2020-3-5 00:57  ·  河北 | 显示全部楼层
我比较好奇第二章出来以后战斗系统会不会还要改,还是直接套用第一章的模式
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发表于 2020-3-5 02:27  ·  北京 | 显示全部楼层
FF15 就是个试验品

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发表于 2020-3-5 02:38  ·  美国 | 显示全部楼层
yagami1989 发表于 2020-3-5 00:57
我比较好奇第二章出来以后战斗系统会不会还要改,还是直接套用第一章的模式 ...

肯定不会吧,如果还改,只能说se是不是吃饱撑着,嫌做的不够久?

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发表于 2020-3-5 02:56  ·  未知 | 显示全部楼层
hyh8850 发表于 2020-3-4 09:55
打击音效再加强点就更棒了。。。

我的天那你是没玩过上古 黑魂游戏吧 那种垃圾打击感是不是更适合你们林子大什么鸟都有 ,说这不好说那个不好, 我告诉你,我不是什么ff粉 但是这款游戏超级适合我 打击感超好 手感太爽 本人动作游戏玩家 只从玩了试玩我就预购了, boss设计的超好!
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发表于 2020-3-5 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
做LRFF13和KH的技术积累被无视了?FF7R大部分制作人员都来自于这俩,反而基本没人来自7cc零式15,所以就算有积累也与这些没什么关系
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