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楼主: luwei

靠,玩到后来火越来越大了

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 楼主| 发表于 2007-7-14 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2007-07-14 20:04发表的:
比OGS2的全熟,偶觉得3@打隐藏关的要求更过份,每关平均要5回合过关,一点自由度都无
PS:偶承认在FF0改某几关磨小兵磨了10多回合,但这样也比3@那样要来得舒服
承认,而且深受其害....
@3的隐藏关到现在还没见识过...讨厌的突击战...
到最后也认了。.不就见不到御姐了嘛...

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发表于 2007-7-14 20:14  ·  天津 | 显示全部楼层
说到底不过是RP问题

或者楼主在因为PS2版不能随时记录而恼火

还有就是敌小队的命中加成问题罢了

骑士

人生赢家

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发表于 2007-7-14 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
偶玩到OG2,34话,感觉很爽啊,话说有语言就是热血啊.LZ没有钢之魂,偶不***也是全熟练.而且为了台词还要胡乱换人驾驶.这样的话才感觉有点难度...感觉后面的问题是太多强力机和人了,都不知道上谁好了...
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-14 20:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看了这贴很同情楼主~~,不知道为什么那么多人喷楼主 [s:242] ~~~~~个人非常讨厌现在的熟练度系统,不拿又很不爽(这都有些病态了~~都是这系统害的),拿了也没什么感觉,现在玩机战简直就是为了拿熟练度而玩(其实就是被玩 [s:261] )。最无奈的是明知道被玩也会去玩的的人大有人在(比如我 [s:262] ,还有许许多多战饭~~)

个人感觉最近的几作在战略战术的灵活运用和自由度上被熟练度很大的限制了,绝大多数的人为了拿熟练度而进行着近乎相同的速推,在这个过程中除了每个人所喜好的机体有所差别以外,因为回合的限制而进行的行动基本相差都不大,甚至可以说几乎相同~~~ [s:264] ~~~这样一来给人感觉就是单一和累(不知道有多少和我一样感觉的 [s:260] )

很怀念以前FF时的自由度,胜利条件摆在那里,想怎么打随便,给你自由发挥的空间,偶而给你一话有回合限制的刚好提升一下紧迫感,不象现在几乎清一色的速推,有时玩的真的很累 [s:254] ,看前面的贴子有人说熟练度是为了提高攻略游戏的速度?~~反复的S/L让人心烦,有些话一不小心出现失误的话可能要重新开始,甚至一话要打好几遍~~~~~它真的会提高游戏的攻略速度吗?我倒是感觉它很大的延缓了正常攻略的速度~~~ [s:265]  [s:265]

~~~说了这么多,如果心态好的话当然可以无视熟练度而自得其乐~~~但我相信象我这样有“受虐”倾向的战饭还是占多数的~~~ [s:257] ~~~你!你不要不承认

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2007-7-14 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
说了半天,还不就是个熟练度的设置问题,不满意可以不拿,没人逼你拿

还有就是lz似乎很高手的说,不满意现在机战的难度是吧,不满意可以自己限制自己啊,0改不行就0pp,还不行就0精神,在不行就0sl,就难度这点上来说,机战从来就谈不上,现在的是,以前的一样也是,别比别人多玩过几个机战作品,多打过几次0改就觉得自己玩机战的技术多高了,压根机战就不是一个讲究技术和难度的游戏,真要想玩讲究技术和难度的机战那就等什么时候没有了战场sl再来玩吧

还有就是熟练度的设置问题,实在怨念的话可以抄家伙去找4p,做不到的话还是乖乖的玩吧,或者关上机器歇一会儿,机器估计被你sl的也够累得了

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发表于 2007-7-14 20:50  ·  香港 | 显示全部楼层
其實也是時候更正下打機的態度吧,打得這麼不快為舍呢
還有點是說真,從不覺得什麼0改就是比人技術高,更莫說以此自居
平心而論機戰的戰略性從來都不高,玩0改只不過是在玩S/L吧
當然我仍然佩服那些人,佩服的是他們努力及挑戰的耐性  
不過真的不要說什麼技術不技術了

至於熟練嗎,個人覺得沒什麼啦
我的目標只是單純為拿某些隱藏東西
所以作為獎勵的要素給玩家挑戰一下也沒什麼啦

而且我算是追求某方面完美的玩家
想升我想升的人很多時很費時呢 也因為這樣拿少很多點
對於那些又要把孰練度與什麼技術掛勾的人
我只能說我們玩的目標不一致

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发表于 2007-7-14 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2007-07-14 20:04发表的:
比OGS2的全熟,偶觉得3@打隐藏关的要求更过份,每关平均要5回合过关,一点自由度都无
PS:偶承认在FF0改某几关磨小兵磨了10多回合,但这样也比3@那样要来得舒服

是7回合

而且也没觉得时间有那么紧,要是0改的话就另当别论

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发表于 2007-7-14 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用e218于2007-07-14 21:09发表的:


是7回合

而且也没觉得时间有那么紧,要是0改的话就另当别论
3@分"前后"关的话不少,还有那强制8和11回合呢?还是要求5回合保险点

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发表于 2007-7-14 21:26  ·  天津 | 显示全部楼层
……觉得拿了没成就感完全可以不拿 如果对5点PP很在意的话就忍着 很多的时候就是在SL 这一点不假 虽然这话我基本没SL过

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发表于 2007-7-14 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2007-07-14 21:22发表的:
3@分"前后"关的话不少,还有那强制8和11回合呢?还是要求5回合保险点

不用真的盘算着每关只能花XX回合吧……反正最后达到要求就行了

我玩机战向来都比较注意速度(只是注意而已,实际上我想很多人都比我打得快),哪怕没有熟练度限制

第三次第四次的一些要素都有回合数限制,F完也是
COMPACT2和IMPACT更是将这个发挥到极致……

不打得快不行啊
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