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关于如龙7人物和职业

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 楼主| 发表于 2020-2-26 22:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻击类型
如龙7的攻击可以分为分为为:

打击,钝器和拳头攻击的属性,游戏里打击属性技能是最多的,几乎每个人物和职业都会有。

利刃,刀等武器攻击的属性,会几率附加流血效果。

射击,枪造成的攻击,全游戏最罕见的攻击属性,不买DLC只有韩俊基和荷官可以学到,似乎有高暴击效果。

魔法,正常人类攻击的常规途径以外造成的伤害,伤害取决于攻击魔法数值而非攻击力,属性表上并没有魔法的抗性和弱点显示,但实际战斗中无属性魔法是存在的弱点和抵抗的

灼热,火焰造成的伤害,会几率造成灼伤效果

冷气,冰和水造成的伤害,会几率造成感冒效果

电气,雷电造成的伤害,会几率造成麻痹效果

?指虎,理论上不应该存在,但实测指虎的伤害在部分敌人身上出现了和打击攻击不能的效果,不知道是否为游戏BUG

火箭筒,通过消耗道具火箭筒造成的伤害,无视敌人属性造成固定伤害


人物数值
人物数值一共六个,分别是:攻击力、防御力、攻击魔力、恢复魔力、爆发力、灵巧度,其中爆发力相当于一般游戏得速度,关系到先攻和行动频率,灵巧则关系到闪避和命中。数值可以分两种:一种是人物通用数值,这部分数值无论任务转为任何职业都生效,人物等级上升可获得人物数值,另外职业提升到固定等级也可以获得人物数值;职业数值为只有在固定职业才会生效的数值,通过职业等级提升获取。总的来说人物升级送的数值比较少,但人物等级上限有99级,职业升级虽然给的数值多但职业满级只有30级。另外不同人物数值增长不同

春日一番:全能力平均增长,属性最均衡,万能角色

足立宏一:HP增长最多,攻击力和灵巧增长次之,恢复魔法全几乎不加,最肉的角色,定位初衷是沙包

难波:攻击魔法和MP增长最多,灵巧和恢复魔法次之,HP和防御力增长最低,最强魔攻角色但同时也是最脆皮角色

向田纱荣子:攻击魔法和MP增长最多,恢复魔法次之,其他平均,综合偏魔法的角色

镰泷绘里:攻击和爆发力增长最多,其他平均,综合偏物理战士型,全游戏第二高输出的角色

韩俊基:爆发力和灵巧度增长最多,其他平均,MP最少,高行动率高闪避,万能角色

赵天佑:攻击力和灵巧度增长最多,恢复魔力增长较少,其他平均,数值面板上物理攻击最强角色(但实战中韩俊基容易打出更高输出)


职业与技能
游戏中职业升级可以学会各种不同的技能,每个职业都会有两个角色通用技能,也就是学会了后不管转什么职业都可以使用的,此外还有7到10个职业专用技能。此外每个角色都有4到7个属于自己的角色技能.

自由职业者,春日一番限定职业,单体打击攻击技能,练这个职业的意义仅限于拿25点爆发和20点攻击与两个角色技能。这个职业不能装备武器,所以后期都用上最强武器后攻击力比其他职业差出一大截,所以完全没必要用。

勇者,春日一番限定职业,全游戏最强职业之一,有群体和单体打击技能,群体加血技能,群体加攻击,可以解除异常状态和复活。属性比较平均,输出能力和加血能力都非常可观,但是容易缺蓝。不过即便如此勇者平砍的伤害也是不错的,升级送HP和防御力提升春日生存能力,所以很值得练,毕竟春***了就会游戏结束。可以作为春日的常驻职业。

流浪汉,难波限定职业,擅长火魔法和无属性魔法,而且技能都是无视距离的瞬移攻击(不会被敌人中途打断,不会因为场景影响出现miss),后期有两个全体魔法大招输出可观,另外降攻防的debuff技能也相当瞩目,魔法输出和男公关是并列第一。缺点是只有火魔法,前期缺攻击范围,而且特别脆皮,不过好在难波自带***技能能稍微弥补一下。前中期可以作为难波常驻职业。

刑警,足利限定职业,升级送HP和防御力,职业定位是T,有防反技能和嘲讽技能,优点是后期两个大招单体输出不错,有即死和死亡自动复活技能,而且技能耗蓝很少。缺点是T的定位基本没卵用,首先防反技能必须浪费一回合释放而且只能1回合有效,然后BOSS基本不吃嘲讽,最后这游戏防守真不如速杀。刑警职业前期输出疲软,后期缺乏群体输出技能,建议趁早转成输出更高的职业,不过升级送角色通用HP和防御,后期最好练满。

老板娘助理,纱荣子限定职业,很废的职业,因为是偏物理系。而纱荣子是主成长攻击魔法,这个职业升级也是送攻击魔法属性的,但这个职业除了一个单体火魔法技能外基本都是打击系物理技能,所以伤害非常捉鸡,另外还有加BUFF和***技能,但只能给自己用,所以基本来说就是废柴一个。建议能转职后趁早转职,但满级送60MP相当划算,建议把这职业练满。

杀手,韩俊基限定职业,加灵巧和爆发,很好用的职业,职业能学会四个射击技能和带异常状态的打击攻击技能,再加上韩俊基自带的利刃和电气打击技能,韩俊基一个人能兼四种攻击属性,很容易对应敌人弱点。另外因为爆发高所以行动频率基本全游戏最高。韩俊基是最早能出对敌全体的技能,还是射击攻击属性,暴击率很高,中期杀伤效果极好。缺点是缺蓝,而且如果不是对应弱点打击的话输出其实不高。总的来说杀手可以作为韩俊基常驻职业。

***,赵天佑限定职业,是数值面板上攻击力最高的职业,没有之一,技能主要是单体的打击属性和利刃属性。***的输出虽然没有杀手出彩,但是比较稳定,在没有弱点打击的情况下也能打出不错的效果,而且普通攻击会几率附带流血效果。缺点是缺属性攻击和大范围攻击,后期能出一个单体火刃必杀和全体打击必杀比较不错。可以作为赵天佑常驻职业。

事务员,镰泷绘里限定职业,主加爆发力和攻击力所以输出能力相当可观,技能为物理打击和利刃攻击,其中扔图钉的技能应该是游戏里学到的第一个大范围攻击技能很好用,另外降命中率的技能也是很不错。用这个职业绘里是韩俊基和赵天佑入队之前队伍中输出最强的角色。如果没有买大姐头DLC可以作为常驻职业使用。

保镖,加攻击力和灵巧的职业,普通攻击和技能均为利刃属性,特点是技能伤害大,但除了MP外消耗自己的HP。缺点很明显就是耗血,而且技能只有单体利刃属性,战斗模式单一,虽然号称输出高但实际上效果很不理想。这个职业足立可以转,毕竟足利血量多,其他人不推荐用,不过职业送角色通用攻击力,所以想堆攻击力的可以练满。

男公关,主攻击魔法与恢复魔法,技能是火打击技能和冰魔法技能,前期并不好用,技能全是单体而且虽然加恢复魔法但只有一个奶自己的技能。但后期会学会全体火魔法和冰魔法的必杀技后输出相当可观,难波后期推荐用这个职业,韩俊基也可以用这个职业。其他人不推荐,赵天佑和足利基础魔攻太低不划算,春日用这种脆皮职业危险系数太高。

恶魔,付费DLC职业,很废。和勇者类似,属性是全属性平均,送的通用属性也是全属性都加一点,如果为了加属性练这个职业其实很不值得。职业技能有利刃属性单体攻击和全体魔法,技能因为输出过低都很鸡肋,另外最终大招即死技能成功几率太低。这个职业除了吸血和群体中毒的两个通用技能比较有用以外基本没任何意义。不推荐任何人转这个职业……其实干脆别买就好了。

舞者,爆发很高,升级送爆发和攻击力,输出能力很可观,而且前期会出大风车这个范围攻击能,非常好用,招式酷炫富有观赏性。缺点就是技能全是打击系,这游戏打击系技能泛滥,基本每个职业都能有打击系的技能,所以职业搭配上个人建议还是多用有非打击系属性技能的职业。不过如果想用的话,这个职业每个人都可以用。


机动队员,全游戏最肉职业,加HP和防御力,输出能力也还算可以,有比较少见的电气系攻击技能,所以比较值得做常驻职业使用,尤其是后期足利转这个职业看成全游戏最强肉盾,春日也可以考虑转这个职业,毕竟血多防御高,这个职业可以防止春***掉增加安全系数,其他角色也可以转一转,增加HP和防御力。

拆卸工,除了MP外属性都比家平均的职业,主要是单体打击系技能和群体火焰属性技能,攻击力非常高,因为数值比较好所以是大家都可以用的职业,尤其是前中期输出能力拔群,不过缺点就是MP太少,虽然升级送MP但依然是全游戏MP最少的职业。而且这职业的技能还很耗蓝,所以很消耗恢复道具,当然可以考虑让MP最长的难波转,但是这样的话输出就不如其他角色了。

街头歌手,主恢复魔法和物理攻击的职业,升级送灵巧和MP,攻击技能偏物理系,但角色定位还是以辅助为主,主要指责是上Debuff、异常状态和***,另外还能吸蓝的技能,缺点是输出能力不理想,加血能力也不是特别强,定位比较尴尬。如果想用的话,难波和韩俊基可以转这个职业。

厨师,属于***法师型,主攻击魔法和爆发力的职业,有火魔法和利刃属性攻击,虽然职业属性是攻击魔法高,但物理攻击技能反而比魔法多,所以比较适合魔法和物理双休的角色转这个职业,比如春日一番或者韩俊基,这样输出效果会比较好。

占卜师,主攻击魔力和恢复魔力,可以给地方上异常状态、Debuff,给我放加buff和***,另外可以复活队友。强辅助但严重缺输出技能,最终必杀还是单体魔法和复活。整体不好用,唯一有价值的就是角色通用技能的全体电气魔法。建议难波转这个职业练到18级学会这个技能再转回男公关,这样难波就有了三种属性的全体魔法了。

夜总会女孩,女性法师,加攻击魔法和MP,比较瞩目的是三个单体冰魔法,单体输出很高,但是没有群体技能所以后期疲软,不过对付一些血量大的敌人还是比较好用的,纱荣子可以在打BOSS的时候用这个职业。

大姐头,女性最强输出职业,付费DLC,技能为利刃和射击属性的单体和群体技能,普公是利刃属性,输出能力很强,清小怪很好用,对BOSS射击技能也有奇效,可以作为常驻职业,纱荣子和绘里都推荐转这个职业,但是绘里的输出要比纱荣子高出一大截。

偶像,主打MP和恢复魔力的职业,基本是辅助职业,可以全体加血,接触异常状态和给敌人上异常状态,几乎没有输出能力。正常情况下纱荣子转这个职业比较好,但是不推荐做常驻职业,因为考虑输出和恢复辅助平衡的话,如果有勇者常驻的话能力很强,就没有偶像的戏份了,如果队伍里没有勇者就可以考虑让偶像出场。不过这个职业最大的优势就是卖萌。

夜之女王,主打物理攻击的职业,升级送HP和攻击力,不买大姐头DLC的话这个职业的输出也是比较不错的,不过缺点就是全是单体技能。另外恢复魔力加的也比较多,但是只有大后能学会一个抓(扣)下面***的单体技能,比较鸡肋。绘里攻击力不错比较适合这个职业。但如果看事务员和大姐头的能力,从实用性考虑根本没必要用这个职业,但是从观赏性角度来看或许比较有吸引力。

荷官,主灵巧和爆发,前中期技能输出爆表,有打击、射击和利刃三种属性,另外魔术帽和魔术杂耍这两个技能是随机出伤害属性,所以也有很大几率打出属性伤害,因此前中期很好用。然而后期两个必杀大招简直放弃治疗系列,都是拼人品,人品不好就不分敌我上异常状态和出伤害,尤其俄罗斯轮盘必杀甚至有很大几率把伤害全打到我方身上。前中期常驻职业,后期不建议用。


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