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楼主: umbrella1

[讨论]任天堂 太火了 为我自己这样传统万家担心亚

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 楼主| 发表于 2007-7-13 16:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-13 15:59发表的:

干吗纵向比  吃着碗里的传统游戏 骂别人桌子上的小品  你还真有闲心
问题是我没有玩着呀,
本来你买任买索都能玩着,现在索游戏少,任游戏多又便宜,可是还是传统游戏少呀

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发表于 2007-7-13 16:04  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用umbrella1于2007-07-13 16:02发表的:

问题是我没有玩着呀,
本来你买任买索都能玩着,现在索游戏少,任游戏多又便宜,可是还是传统游戏少呀
任游戏哪里便宜了  考虑对格局影响别算国内
WII游戏好多都6800  
索游戏少还赖任天堂了

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发表于 2007-7-13 16:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:59发表的:


那什莫是?
别误会,我真的是虚心请教,

FPS(即第一人称射击)游戏10个        约占 6.5%
第三人称射击游戏14个              约占 9.2%
(所有第一人称和第三人称的射击游戏24个    约占 15.7%)
动作类的游戏29个                 约占 19%
角色扮演类的游戏8个                约占 5.2%
赛车竞速类的游戏12个              约占 7.8%
体育类的游戏35个                 约占 23%
今年5月分XO各游戏类型百分比

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 楼主| 发表于 2007-7-13 16:08  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:04发表的:

任游戏哪里便宜了  考虑对格局影响别算国内
WII游戏好多都6800  
索游戏少还赖任天堂了
又抬杠,我说赖任天堂了吗,我说游戏便宜了,是主机便宜

即使是在任的主机就比如ngc早期的传统游戏也比这个多,第三方的支持也多
rtb

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发表于 2007-7-13 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
扎金花儿,传统游戏,连手柄都不需要

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发表于 2007-7-13 16:12  ·  河北 | 显示全部楼层
任游戏多又便宜不是你说的么  有歧异的话改正啊  
现在传统游戏少么?  WII你看看再说吧  只是WIISPORT和PLAY  等卖得太好了  你才会这么感觉

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 楼主| 发表于 2007-7-13 16:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:12发表的:
任游戏多又便宜不是你说的么  有歧异的话改正啊  
现在传统游戏少么?  WII你看看再说吧  只是WIISPORT和PLAY  等卖得太好了  你才会这么感觉

看来你是数据狂,没有多少玩家会盯着数据看然后再背下来百分比,

传统玩家关心的是能玩好玩的传统游戏在哪里,你出再多复课,你出再多马车,你出再多电影改编动作游戏,把wii的榜单都沾满了有什莫用,还是要综合游戏的影响力来说明问题。

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发表于 2007-7-13 16:24  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用umbrella1于2007-07-13 16:20发表的:


看来你是数据狂,没有多少玩家会盯着数据看然后再背下来百分比,

传统玩家关心的是能玩好玩的传统游戏在哪里,你出再多复课,你出再多马车,你出再多电影改编动作游戏,把wii的榜单都沾满了有什莫用,还是要综合游戏的影响力来说明问题。
数据狂?  数据是最有效的方法纠正你的错误观点
复课  PSP不少
马车?  这个在WIFI上是CU游戏  不知道别乱说
数字表现的事实就是传统游戏数量多于你说的白金类型,你还反驳什么呢。
从开始到现在都是你自己抓住一小部分销量高的游戏不放

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 楼主| 发表于 2007-7-13 16:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:15发表的:

什么叫能玩不能玩?  既然出了就是游戏吧  不好玩就不算 好玩能玩才统计? 那你还是对FPS有爱
就比如这样说吧,你出十个斯诺克游戏,再出一个光环,还是可以说fps是主要的类型,因为从影响力和成本来说,光环占大头,一个光环顶十个斯诺克,业界的重心在这里,

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发表于 2007-7-13 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
传统玩家?没准过几年就成边缘玩家了~
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