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楼主: Dkoaw

[讨论]个人看法,不喜勿拍砖啊~~~ 哈哈~~[13日更新]

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发表于 2007-7-13 00:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
喷子按耐不住了吗?开始用mj试水了么?

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发表于 2007-7-13 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
原来战争正朝着穿着高亮, 反光外套,无保护色的金属外壳,大家都闪亮闪亮的方向进行着.

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发表于 2007-7-13 01:45  ·  广西 | 显示全部楼层
软饭喷仔一贯的手法,GOOGLE一堆看起来很叼的专业术语,反正大多数人也看不懂的(包括他自己在内),然后开始洋洋洒洒的胡言乱语了.
其实大家根本不用被他们这招唬住,不管你使用了什么样的NB的外星技术,最终我们眼睛看到的还是一幅画面而已,所以画面好不好,根本用不着听他那堆p话,用自己的眼睛判断就是了.

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发表于 2007-7-13 01:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主是我今晚见过最有思想的人,说得太好了

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发表于 2007-7-13 03:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
缺了点渲染………………虽然很多人拿图来比较说比当年的CG缩水不多…………
但是看了实际演示的两段视频还是可以明显感觉不如05的CG的…………毕竟没办法比……可能是我下载的片源问题,我发现KZ2的演示有点卡……丢贞…………

最不爽的就是那个火焰效果……比当初公布的差太多了……那足以说明当初那个火焰又是假的……

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发表于 2007-7-13 05:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没完没了的 fps 游戏画面之争,次时代都该自带光枪,把手柄取消算了。。。。。。。
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发表于 2007-7-13 06:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我同意楼主。。。KZ2看了后和05年那个比差者太远了。。那色调就是渣,能看出来什么贴图啊。。人物建模也很一般,没看出来和现在大多数游戏有什么区别。。这么多人在吹真的可笑。。
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发表于 2007-7-13 07:56  ·  北京 | 显示全部楼层
敌人死都是一个模样~~~~旋转倒地.....晕~~~~连死都没有个性~~~凄惨的人生
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发表于 2007-7-13 08:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用killhitman于2007-07-13 00:10发表的:
感觉还不错,问题用手柄玩FPS·····PS2上玩过BLACK,勉强玩了3关,第三关过不去,太晕了。
PS3有专门的FPS手柄

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发表于 2007-7-13 08:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用Dkoaw于2007-07-12 23:31发表的[KZ2] 个人看法,不喜勿拍砖啊~~~ 哈哈~~:
人物模型没有细节,只是多边型加贴图而已,模型无高光,无反射,一点质感都没有,就连大部分的阴影都是先渲染贴图贴上去的,不是即时的,也就开枪爆炸时的光影能有点感觉,一句话,美工还成,技术很差.........................,没有发挥PS3的机能,失望啊.....................................
模型无高光是事实,但由于游戏的整体环境是灰暗的,上哪去反射光去,我觉得你这是在以光环3的环境来看KZ2.士官长有高光别人不一定就要高光.而且模型怎么说没有细节呢,连外国评论都承认人物面目很NB,但唯一不满的是机械体不反射,使得机械按某些人的话说,象塑料品.感觉人物上的引擎怎么看怎么象MGS,而光影则是自己单开发出来的.
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