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楼主: iamtheone

[震惊!]叶子率先代表GALGAME进军PS3~~而且竟然是重制的T T T

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发表于 2007-7-12 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yuy于2007-07-12 09:51发表的:
只是做在PS3上,不担心销量吗,GALGAME本来就是小众范围,TTT也不算特别受欢迎,还是重做,关键是PS3那可怜的普及率,而且有PS3的大多人估计根本不知道什么叫GALGAME吧,觉得还是出在PS2上比较好.

说起来,这么看来以后动画化到是有希望


销量先不考虑,开发成本就是个问题把
毕竟次时代的游戏除WII外,开发成本都很高昂
yuy

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发表于 2007-7-12 12:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用ggxx同好于2007-07-12 12:18发表的:



销量先不考虑,开发成本就是个问题把
毕竟次时代的游戏除WII外,开发成本都很高昂

所以啊,要降低开发成本的话,牺牲画面之类的那还不如做PS2版,目前在PS3上做GALGAME怎么想都活赔的很惨吧.

看来叶子的技术确实是GALGAME业界最高了


PS:常来这区的人PS2,PSP基本都有,那么,有人有PS3吗

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生命在于祖安

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发表于 2007-7-12 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ggxx同好于2007-07-12 12:18发表的:



销量先不考虑,开发成本就是个问题把
毕竟次时代的游戏除WII外,开发成本都很高昂

高昂?

这类游戏高昂的话 那么像IF那种会社早就死了
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-12 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuy于2007-07-12 09:51发表的:
而且有PS3的大多人估计根本不知道什么叫GALGAME吧

这个不大可能吧……

嘛……内部的商业运作不清楚了,不过ps3的画面真棒啊,虽然galgame用那个很浪费……不过看战斗画面也是感觉很好呢。

不过变化那么大,连剧情都变了,还顶着TTT的名字,不如重新做一个好了=-=
yuy

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发表于 2007-7-12 14:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
说起来,游戏类型说的是RPG,也许叶子根本就不打算以GALGAME而是以一般的RPG来做宣传,在日本RPG大作一向不都卖的很好吗.TTT的世界和主线故事相当的不错,彻底做成RPG也许要比做成带有RPG成分的GALGAME更受欢迎吧,这样做的不差的话应该不会亏

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发表于 2007-7-12 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuy于2007-07-12 14:57发表的:
说起来,游戏类型说的是RPG,也许叶子根本就不打算以GALGAME而是以一般的RPG来做宣传,在日本RPG大作一向不都卖的很好吗.TTT的世界和主线故事相当的不错,彻底做成RPG也许要比做成带有RPG成分的GALGAME更受欢迎吧,这样做的不差的话应该不会亏

那么你也只能说 可能很多人不知道TTT是什么罢了

传颂当初的宣传也不是以GALGAME 而是以AVG+SLG的形式做的宣传 结果呢

至于说次世代以后的GALGAME会以一种什么形式出现 那是另一个问题

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发表于 2007-7-12 15:24  ·  日本 | 显示全部楼层
不知道能用到多少ps3的机能,另外据说2d部分上高分辨率比3d耗工时?

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 楼主| 发表于 2007-7-12 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dantean于2007-07-12 11:25发表的:


顺便让某one领教一下吾家天照的新奥义——12倍速咬裤腿

吾辈最强形态~~~"JR形态"~~专咬穿红色马甲~长"脚"~并以3的倍数高速移动的恶犬

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发表于 2007-7-12 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用iamtheone于2007-07-12 18:11发表的:


吾辈最强形态~~~"JR形态"~~专咬穿红色马甲~长"脚"~并以3的倍数高速移动的恶犬

幺要咬狗拉~~~~~~~~~~~~~~~~~  

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发表于 2007-7-14 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2007-07-12 13:32发表的:


高昂?

这类游戏高昂的话 那么像IF那种会社早就死了


来自日本产经新闻的报道指出,相比起已经昂贵的PS2游戏,PS3游戏的开发成本还将会大幅度增加。

由于PS3的高性能,以及特许的硬件设计,开发一款PS3游戏将高达20亿日元,这高昂的开发费用将会让众多中小型厂家望而止步,而且连一些大型的游戏厂家亦对PS3的开发采取谨慎态度。

据德国媒体报道,索尼的次世代主机PS3软件的开发费用要比开发PS2游戏高出很多。假设开发一款发挥PS3主机90%性能的游戏,那么需要花费近20亿日元的开发成本。
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