圣骑士
Angst essen Seele auf
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版主
说!老娘美不美啊!!
下面是引用artemis于2007-07-10 01:55发表的: 核心是不变的(线性作战,十字键+X出特技,普攻与特技的连携,特技的名称),不过每作都有一点小改进…… 不过: 1、“神话加入格斗要素”不过是多了几个投技…… 2、TOD2的SP系统是PS2上几作中最恶心的……
征服者
此号已领便当
下面是引用大爱降临于2007-07-09 22:18发表的: LZ,你到底玩过传说没?你会觉得一成不变? 什么不变? 每一作都是一个剧情?还是技能都重复?还是声优是一个人?还是... 我觉得传说每一作都在革新,为什么会给你一成不变的感觉? 很简单,就是你某个地方打不过去,在那里不停的兜圈子导致你战斗疲劳。 .......
the Son of Europe
终结者
Aqours
公民
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