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楼主: mapo

[杂感]OGs的存档要留好,OG3大概还是PS2的

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发表于 2007-7-9 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我到觉的PS2在来个老机战合集不错把第一次到F完结一次来个合集(我自己在YY)

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发表于 2007-7-9 01:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用nintendoe于2007-07-09 01:38发表的:
其实我一直认为OG3会在DS上的
可是这次OG2.5的意图太明显了  
难道辛辛苦苦做好新的战斗动画  人物头像和音乐就用在那12话里吗??明显不是
而且 剧情留下的怨念因该也是伏笔..表忘记R里的某BOSS是会时间倒流的...


R的BOSS是被创造主所创造的生物,但被创造之后即被创造主否定,认为其是“不应存在的”,它的名字也是这个意思。在获悉了主人对自己的看法后,它杀死了创造主,但随即开始感到后悔,打算借助R众的时流系统返回到它犯下大错之前,问清楚自己为什么不应该存在。它本身是不能时间倒流的。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-7-9 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2007-07-09 01:39发表的:


OG系列的FANS中,相当大一部分都是从GBA版玩过来的。所以说,被OGS给予了信心和了解的FANS也未必个顶个都希望OG3在PS2上继续,这一点你必须得明白,否则一切都是徒然的。
那你个人希望OG3出在哪个平台上?
还有你玩OG3追求的是什么?说具体点...

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发表于 2007-7-9 01:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用new高达于2007-07-09 01:39发表的:
不好意思的说下NDS的稳定性绝对没PS2好,你说出在PS2上有风险我到认为PS2上的风险比NDS上小多了,NDS现在就出了1款机战就PS2出了好几款了你说谁稳定你述评NDS稳定只能说明你存心抬杠

麻烦说的具体点行吗?
家用机SRW开发周期长,耗资大而且最终获利薄这些都是铁一般的事实。
而掌机开发周期短,成本低,卖到10W+以上的销量就可以保证相当的利润在业界也不是秘密。
请问PS2的SRW风险哪里比NDS小了呢?
说我抬杠没关系,但NDS和GBA我似乎从来没有分开来说吧?OG1和OG2难道都是NDS上的吗?NDS接过了GBA的棒,成为掌机新一代主流也不是什么新闻了,W也确实的证明了NDS很好的传承了GBA时代的一切,我真的有抬杠??

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发表于 2007-7-9 01:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用new高达于2007-07-09 01:41发表的:
而且眼睛厂不缺那点费用...

你怎么知道的??

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发表于 2007-7-9 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
假如真缺的话OG3直接出在NDS了

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发表于 2007-7-9 01:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2007-07-09 01:43发表的:

那你个人希望OG3出在哪个平台上?
还有你玩OG3追求的是什么?说具体点...

无所谓,反正不管出在哪都要玩。
仔细看这帖的标题,并不是讨论谁希望OG3出在哪得,而是说OG3将会出在哪哪哪得。
至于追求嘛,大部分还是剧情方面的,估计说了也没人喜欢听。

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发表于 2007-7-9 01:51  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2007-07-09 01:47发表的:


麻烦说的具体点行吗?
家用机SRW开发周期长,耗资大而且最终获利薄这些都是铁一般的事实。
而掌机开发周期短,成本低,卖到10W+以上的销量就可以保证相当的利润在业界也不是秘密。
.......
OG3其实应该已经开发了一段时间了,要不也不会打出COMING SOON的字样,这也可以看出是OGS延期的一个原因,由于有可能OGS与OG3是一起开发的,那么在PS2上的可能性是最大的
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-9 01:52  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用小白一只于2007-07-09 01:47发表的:


麻烦说的具体点行吗?
家用机SRW开发周期长,耗资大而且最终获利薄这些都是铁一般的事实。
而掌机开发周期短,成本低,卖到10W+以上的销量就可以保证相当的利润在业界也不是秘密。
.......
眼鏡一心向錢看的話就不會花3年來搞個ogs  我覺得這次眼鏡是爲了幫原創係打響名堂 賺錢反而是次要

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发表于 2007-7-9 01:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
R两位主角的BGM名很好地诠释了R的剧情...或许也指明了下作的主线


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