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楼主: champignon

响介,真牛X

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发表于 2007-7-4 01:00  ·  天津 | 显示全部楼层
抱歉之至,我以为你是楼主

回避自然是响介高,就是初始能力持平,成长方面也不一样的

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发表于 2007-7-4 01:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
麻烦你再去看看清楚,同等级下哪个高?高多少,别想当然

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发表于 2007-7-4 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-04 00:54发表的:
气力还对回避率有影响????

好像有,好像影响不是很大。。。。。。
当然差得多的话影响会大点。。。。

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发表于 2007-7-4 01:08  ·  天津 | 显示全部楼层
你提供数据好了

两人不是同时登场,我也没刻意把两人都练到同一等级做比较

我的响介现在比伊鲁姆高7级,回避方面已经不是一个概念了

我的具体意思是说,两人实际战斗时在回避方面天差地别

你可以认为我是在找台阶下

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发表于 2007-7-4 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
说跑的快的pp多有点强词夺理了吧。。。。。
当然你一定要把响介强化到可以放到人堆里的地步那我也没话说了。。。。。
在我眼里响介主要用来打boss的。。。。

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发表于 2007-7-4 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。
没必要去比响介和165的回避吧。。。。
165本来就不靠回避吃饭的。。。。。
但是响介的回避和拉托尼一干人比起来就惨不忍睹了。。。。
我玩impact的时候就被吓了一跳,想怎么这种能力也能当主角。。。。。

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发表于 2007-7-4 01:11  ·  天津 | 显示全部楼层
加速+突击

本来就是该放人堆里的么,PP多,气力也长得快,然后用合体技打BOSS

有问题么

装甲强化满了,强化个5,6段运动性足够,加装甲和命中芯片,用集中,放人堆里完全没问题

100楼

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发表于 2007-7-4 01:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fe3o4_chen于2007-07-04 01:11发表的:
。。。。。。。。。
没必要去比响介和165的回避吧。。。。
165本来就不靠回避吃饭的。。。。。
但是响介的回避和拉托尼一干人比起来就惨不忍睹了。。。。
我玩impact的时候就被吓了一跳,想怎么这种能力也能当主角。。。。。


事实上IMPACT里要是没响介的话难度至少又增加1/3

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发表于 2007-7-4 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用渡良濑准于2007-07-04 01:12发表的:



事实上IMPACT里要是没响介的话难度至少又增加1/3


这个。。。。。。。。。。。。
我就不知道了。。。。。。
impact没玩下去。。。
地图太恶心了。。。

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-7-4 01:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用渡良濑准于2007-07-04 01:12发表的:



事实上IMPACT里要是没响介的话难度至少又增加1/3
强在那个万恶的先手必胜上,武器全改以后气力120扔到敌群就能开始***了……

而且能装3个芯片,装W和U的数值加成也高~~~记得机体还是12改……
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