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说说地形适应和SP恢复的先后取舍(其实我的目的是2楼)

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骑士

此世皆为虚幻,尔等皆为死物

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 楼主| 发表于 2007-7-3 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看贴看到很多人都说SP恢复多么多么好地形用芯片就怎么怎么样..无聊出来胡胡..

SP恢复技能.诚然每回合10SP恢复对于大部分闪机来说可以做到无限集中.但是在熟练度系统与游戏本身难度下.实际能有发挥无限集中的价值的持久战的机会是少之又少.而且每回合虽然恢复10.但是实际用处也就在无限集中上.说实话.在挑BOSS时精神猛加的情况下。.这SP恢复的价值.还不如集中力或者SP UP,估计看上的.就是集中的30命中回避的杂兵战把.

再说地形适应.大部分人都放眼在SP恢复上而无视了地形适应.喜欢说用芯片来补正.但是芯片够么。.不够.
而地形适应的效果.就说A和S的差距把,那就和你加一个集中没区别.前期敌人的地形基本都是A少数S,没加过地形的基本都说过敌人命中回避多高多高..其实只要把自机常在地形的适应+到S..你就能发现命中回避和A的差距究竟有多大。到了后期.敌人大多S的情况你就A的话那命中回避的差距更是明显


最后.只是个人意见..最优先学习的最好是常在的地形S..,然后那种专门冲进敌阵靠反击消耗敌人HP的闪机优先学反击 ..BOSS强攻阵的优先学习气力130攻击1.2  SP恢复这种都可以往后放.前期实在是用不上.,不如先学习对战斗有长期影响的技能..

以上都是正常攻略下的问题..0改挑战极限者就别吐槽了。..

骑士

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 楼主| 发表于 2007-7-3 15:58  ·  重庆 | 显示全部楼层










































其实2楼才是我真正的目的...............超级火星图大连发
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-3 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
SP回复比改地形有用的多了

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发表于 2007-7-3 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
不吐槽了...2楼美

骑士

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 楼主| 发表于 2007-7-3 16:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
也不然..开闪机的地型S的时候..7成以上的情况基本都是不需要加集中都是敌方清一色0命中,,前提是你不是0改挑战者。..

圣骑士

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发表于 2007-7-3 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
好东西!!!可惜不是汉字!!!!!!!!

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发表于 2007-7-3 16:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用放浪者于2007-07-03 15:58发表的:





.......
這不就是某機戰H同人漫的畫風嗎?LZ厚道一點,把H的部分也放上吧

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发表于 2007-7-3 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用放浪者于2007-07-03 16:04发表的:
也不然..开闪机的地型S的时候..7成以上的情况基本都是不需要加集中都是敌方清一色0命中,,前提是你不是0改挑战者。..
即便是0改0PP,两台回避机合流后再加上地形效果基本也全是20%以下....

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发表于 2007-7-3 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
根据流程前面大部分时间是在地面 而最终几话又是在宇宙
地形如何取舍是个问题
要兼顾花费就比较大了

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发表于 2007-7-3 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
也不然啊~A+S=S不强求学s。少数个别主力地形上有需要的补正一下,大部分人还是sp回复为主吧
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