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机战苦手问几个机战弱问题

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 楼主| 发表于 2007-7-2 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人玩机战这一类游戏较少
唯一玩通的一款机战的游戏是GBA上的一个汉化版的(好象是OG前人气最高的)
觉得很好玩  但是由于这游戏系统太为烦琐复杂  所以其他作品都只是浅尝辄止
最近OG1+2呼声叫高  于是买来玩玩  目前玩了几话  感觉很赞  于是想好好玩玩本作
废话少说  下面是小人的一些问题
1,  各位说的0改是什么?  就是不对机体做任何改造吗?
2,  机战犯经常说什么热血系真实系,在本作也有这方面区分吗?  各位大人简单解释一下
3,  如果我想重点培养一些优秀的机体,那应该看这个机体的什么方面?  能力方面?  精神方面?  技能方面?等等
4,  升级后好象还能给机师的能力上加点  那是不是应该把点全加到能力值最高的2,3项数值上?  好让他发挥出自己的优势?

恩...暂时就这么多问题  希望各位大人不吝言教.

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核潜水艇

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发表于 2007-7-2 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
1.是
2.S系基本是那些皮厚回避低的,伤害输出大
  R系是回避高攻低的(个别除外)
3.能力强是攻击主力,SP方面是辅助(再动,激励等)与战斗扯的上关系的(直感,热血等)
  至于技能可以按爱好培养
4.建议先加上一些SP恢复,ATTACK类型的实用技能,其次是地形适性后再加能力,不过基本加完前两项已经需要很***P

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 楼主| 发表于 2007-7-2 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用风刃闪于2007-07-02 19:49发表的:
1.是
2.S系基本是那些皮厚回避低的,伤害输出大
  R系是回避高攻低的(个别除外)
3.能力强是攻击主力,SP方面是辅助(再动,激励等)与战斗扯的上关系的(直感,热血等)
  至于技能可以按爱好培养
.......
谢谢大人的回答...但是您说的话很专业..小的听不大懂  比如第2条...  S系是指的热血系吗?  那R系就是真实系喽?

求败者

核潜水艇

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发表于 2007-7-2 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
SUPER系就是超级系
REAL系就是真实系

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发表于 2007-7-2 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
回LS,是的,S是Super简写,就是你所说的热血系,R是Real,真实系

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发表于 2007-7-2 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本作S系貌似都不能用外挂武器........................

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发表于 2007-7-2 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
第3条我补充下,可以开猛机的都能培养培养,比如第13话就能拿到的古伦卡斯特,暗剑杀的攻击力改满7200好像,就可以重点培养了,基本上就看攻击力高低,有高攻击力绝招的都可以好好练,还有就是有比较实用的MAP兵器(可以移动后攻击,能敌我识别等等)的也应该好好练练.

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发表于 2007-7-2 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
你能想象S系机体拿着一把M950扫的样子吗
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发表于 2007-7-2 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
简单回答一下……
1.是的,不改造
2.是真实系(R系)和超级系(S系)……几乎所有机战作品都有这类分法……简单来说R系主要是剧情趋向于真实科幻,运动性高,HP和装甲低,比如高达和超时空要塞……S系则是纯粹的热血剧情,运动性低,装甲和HP高,比如魔神和电磁侠……不过现在的机战作品S系和R系分类越来越趋向于模糊了,比如说EVA……由于OG没有动画原作之分,所以S系R系主要还是看机体性能(或者看以前的登场作品),比如说凶鸟这类明显是R系了,而古伦之类则是S系……
3.这个需要综合考虑,很多强力机体都是不能换乘的所以机体很重要,其次是精神……但是个人觉得最主要还是看个人喜好……比如说吾辈趋向于全女性角色上场==
4.主要还是看机体……比如说白骑全都是射击武器,你给爱姐加格斗就没意义了……一般优先加格斗或射击……其他命中和回避之类的升级长得就很快
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发表于 2007-7-2 20:26  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用风刃闪于2007-07-02 20:11发表的:
你能想象S系机体拿着一把M950扫的样子吗

机体太大,枪太小

拿两个手指掐着打
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