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总结了下机体特性- -...0改里很有用

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 楼主| 发表于 2007-7-2 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这东西普通模式里可有可无...看似是多余的东西...

但是目前我在打0改0PP的EX模式...发现眼镜果然不会凭白无故的设计出来这么一个东西,运用的好的话至少能提高20%的战力...

- -...给准备EX的人看吧

名称[/ALIGN]
单机效果[/ALIGN]
合流效果[/ALIGN]
格斗[/ALIGN]
格斗类武器最终伤害+5% [/ALIGN]
格斗类武器最终伤害+5% 移动力+1 [/ALIGN]
射击[/ALIGN]
射击类武器最终伤害+5%[/ALIGN]
射击类武器最终伤害+5% 射程+1[/ALIGN]
念动[/ALIGN]
念动类武器最终伤害+5%[/ALIGN]
念动类武器最终伤害+5% 念动等级+1[/ALIGN]
命中[/ALIGN]
命中率+5% [/ALIGN]
命中率+5% クリティカル率+50%[/ALIGN]
回避[/ALIGN]
回避率+5% [/ALIGN]
回避率+5% 为合流部队追加分身技能 [/ALIGN]
防御[/ALIGN]
最终造成的伤害-5% [/ALIGN]
最终造成的伤害-5% 使合流部队的力场效果+200 [/ALIGN]
汎用[/ALIGN]
命中率+5% 回避率+5% [/ALIGN]
格斗和射击类武器最终伤害+5% 命中率+10% 回避率+10%[/ALIGN]



说明:

在合流时如果两机特性相同的话就会出现合流效果,如果两机特性不同的话还是会保持各自的单机效果.
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-2 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
似乎貌似好像命中的那个比较实用。。。
我认为伤害+5%的那种没什么明显的效果。。。
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