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游戏玩后感

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审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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 楼主| 发表于 2004-7-23 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人只玩过女神系列的3狂热版(当初也是看但丁才玩的)谁知道玩了后就放不下了,做为一个RPG,这系列没什么复杂的系统,最原始的战斗方式+上华丽的招示让人看起来很舒服,RPG的低自由度在女神这作品中有所改善,主角升级自己+点,使主角能力不在固定化,仲魔系统让练级变的有趣,不是很复杂的迷宫也不会让人不爽.
虽然这次的恶魔传奇取消了仲魔,却+入了类似FFX的金盘系统,却做的比FFX好,更加提高了自由度.但是本作的遇敌率却很高,高的让人无法忍受.
如果本作的地图做的开阔点,做出一个大地图,由玩家自己行走去各处的话,我想,玩起来感觉又不一样了吧.
这次的作品既然是外传,就不要去把它和以前的系列比,要把它看做一个新的游戏,独立的来观赏.
(以上全是个人的观点).

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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发表于 2004-7-23 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
但是本作的遇敌率却很高,高的让人无法忍受

楼主如果和我一样。。先玩工作室再过来的话。。。就不会有这个牢骚了。。

终结者

是时候复活了

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发表于 2004-7-23 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
痛恨工作室!! [s:37]  [s:37]

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2004-7-23 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
工作室萬歲!!!
遇敵率越高越好! [s:14]
该用户已被禁言

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发表于 2004-7-23 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
工作室遇敌高没意见,吐血的是逃都逃不掉啊
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