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[录像]实体Doku任务MN (增加线上观看)

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 楼主| 发表于 2007-6-30 17:44  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
AVI-Divx格式
http://www.badongo.com/vid/411160

FLV格式
http://www.badongo.com/file/3600285

RM格式
http://www.badongo.com/file/3600367

线上观看
http://www.tudou.com/programs/view/apBjXSiG3N0/



首先,本片的诞生只是因为网上这么多的影片当中,不是拼高分、拼速度就是拼无伤,还有少数华丽的演示或MV。
相较之下,我没能力也没这个反应,只好找个看起来奇怪又有一点新意的条件。

原本是想录无伤的,但不断重复在条件冲突跟重设相机的情况下连续进行了大约五小时后(平均30~90秒重复一次),崩溃,所以片中的两下抓技就索性无视了。(凡人还是不要妄想有神的作为)

另外感到抱歉的是,我没有***,是用数位相机录制的。
还有就是影片本身的声音虽小,但扳动摇杆的声音却出乎意料的大,所以音量就烦请自行斟酌。


条件如下

无伤(放弃):是个期望、是个理想和为了看起来比较厉害,但何苦装神人呢?

妖刀限定:测试时无想新月棍效果较好(伤害比较大且安全性也高),但这是我执著的一部分,这游戏只用龙剑系,其他只用来玩玩。(木刀?我只是普通人)

无腕轮:虽然没什么,但神速腕轮也有一定的影响力。

不用消耗品:任何有次数限制的东西。个人习惯,不管玩什么游戏都不用,总是害怕身上少了什么,遇到了不用就绝对过不了的地方,心里也是莫名的难受。基础挑战条件之一。

不吸魂:其实也没有魂可吸。

无忍法:不爱用,也是基础挑战条件之一。

不杀杂兵:除Doku之外不杀。有人死?反正不是我杀的就好。
两名武士:或许威胁不大,可是却是本次无伤破灭的一大元凶,再加上常常一不小心就被ET斩首。
两名法师:跟武士比起来倒是还好,但要留著他们还无伤的话……我放弃。
武士、法师各一名:同两名法师。
狂战士:出来时Doku的血也所剩无几,这样也没什么意义。


战法
XYY为主,六连斩尽可能ET,视情况接前Y(押住)YY、XY(押住)、前Y(押住)


心得

人人都会的XYY即可轻松干掉Doku,X之后停一下在YY,但Y下来时仍有会有被抓的风险。(但机率很低)

一般情况下,当Doku使出六连斩第三下时,约一个里风加跳跃的距离就可以用ET了。
本片成功使出ET的要点在於让杂兵在六连斩中的Doku身旁,虽然有些运气的成分,但这是可以练习的。
至於Doku一闪,我还抓不出距离,虽然有发现在特定时间点用妖刀转圈圈可闪避并追加伤害,但使出时间点尚不明。

在录这片之前测试了其他各种有杂兵陪伴Boss的任务,发现这是最简单的任务!?


总结
这是一个利用Doku的智能缺陷且又没有技术含量的影片。.

精华
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发表于 2007-6-30 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
一个录像能写这么多,楼主真有心,顶一下

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-6-30 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
好象我都下了。。。。。。。网页打开超慢................
可能是我这边网络问题
不知道其他朋友怎么样~

不过,写了这么多心得,支持下LZ,特别是"不用消耗品:任何有次数限制的东西。个人习惯,不管玩什么游戏都不用,总是害怕身上少了什么,遇到了不用就绝对过不了的地方,心里也是莫名的难受。"
有共鸣啊~哈哈

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发表于 2007-7-1 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
打不开网页,楼主传土豆网吧.

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发表于 2007-7-2 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了LZ的录像,我突然有一想法,首先不干掉杂兵来打BOSS确实要带点RP来打的,这样一来你也只能靠XYY这招来打DOKU了吧,前YYYY这招应该使出来的机会不多了,因为那两个杂兵跑动速度快,你出前YYYY这招的话,就算打中DOKU的时候,他们也会直接打中你,使你中断的那一招,感觉这个录像做的没什么意思吧.
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流放者(禁止发言)

万年第一关

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发表于 2007-7-2 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
还可以阿~这个打法倒是不常见~呵呵~不杀杂兵也是有点难度的

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-7-2 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
恩!蛮另类的打法呢~有空我也去试试
嘿~
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发表于 2007-7-2 19:58  ·  江西 | 显示全部楼层
看的时候听到摇杆爆响的声音,真替你的手柄捏把汗……

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 楼主| 发表于 2007-7-2 22:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
回应4楼的aska163

这个嘛…
原本这段话是要在下一个录像中当前言的,不过既然这么说的话就先写出来好了。

目前在打牛魔王,不过最近较忙。


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当录完Doku任务后,想了想,为什么要录这个呢?

忍龙玩久了(对普通人来说够久了),录像看多了,为了高分、无伤,心中总是浮现出所谓的最佳打法,虽然不见得办得到,但对心***现预测和等待破绽、时机这种想法感到无趣,并非不好,只是玩过真三国无双的人应该能体会那种感觉,於是试了这种几乎不能ET、UT和进行强力连段的玩法。
虽然初衷是为了摆脱所谓的制式打法,但反而陷入了另一种单调的循环,不过现在这种不需等待,只是想尽办法逼近狂攻的玩法倒是重现了一些当初什么都不懂、不了解而只会乱砍的那种单纯享受砍杀的快乐。
不过对分数的一点虚荣心还是有的,不然也不会在Doku六连斩中凹ET。
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回应七楼的zhong6125

嗯…
事实上左边类比摇杆的四个小颗粒都磨平了。
连右边的四个按钮边缘都磨成粉了。

骑士

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发表于 2007-7-3 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了LZ的录象,我觉得LZ忍龙的时间应该相当长了。
限制条件很独特。难度也很大。
不错啊。对付DOKU的招很大胆。利用苍龙的升空躲避攻击很有新意。
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