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[业界] [业界社评]ps3实际输在日本厂商的画面技术问题上!

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骑士

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 楼主| 发表于 2007-6-29 12:02  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps3发售了这么长时间,除了游戏和销量不温不火以外,画面却从来没有让人惊艳过,空有一身机能,做出来的游戏却不如xo的画面好,以至于所有人都在质疑ps3的机能水平。

但是,ps3的机器性能还是不错的,除了吹毛求疵,各方测评还都普篇认为ps3的性能强于xo,但是,ps3最近的现状是怎么会事情那,本人来谈谈专业意见!

要知道索尼的主要支持商都在日本,这些厂家实际上画面技术水平并不高,缺乏好的引擎和顶级特效技术,高级画面技术都来自美国。以前的世代,主机性能普遍不高,瓶颈明显,无法和当时的顶级pc相提并论,自然游戏机上做游戏也就是擅长美工的日本厂商占优势,我们可以观察一下日本厂商的游戏,普遍美工出色建模精细但是特效和细节却明显的缺乏。而西方厂商却是另一种路线,用的特效多细节好技术先进,但美工一般也不擅长优化显示导致他们在机能不足的时代画面缺乏竞争力!

但是,目前的情况已经变了,新的主机性能呈几何数般增长,日本厂商那老旧的引擎已无力支持新的游戏画面,若是自己开发,能力有限,经验不足,效果并不出色,倒是购买一些欧美引擎翻到能起到不错的效果,但是,日本由于缺乏技术,成本要提高很多,制作经验也不如西方好。而ps3上的游戏,我们很少可以看到一些西方大厂的大投入独占产品,而部分日本厂商的游戏画面,简直到了囧的地步。xo就不同了,
ms就是一个很好的欧美大厂,技术和投入绝对没的说,也就出现了像战争机器这样拥有优秀画面的顶级游戏!

对于ps3来说,我么还需要等待,只要日系厂商吃透了技术,他们擅长利用少量资源取得较好画质的特长就会发挥出来,当然,其他的欧美大厂也会逐渐发布一些ps3的好作品!.

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发表于 2007-6-29 12:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么好的帖,,,占楼
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发表于 2007-6-29 12:07  ·  山西 | 显示全部楼层
LZ的话不对,欧美的程序员们也报怨PS3的性能很难发挥。反过来说,CAPCOM在XO上的表现也不错吗。

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2007-6-29 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这么说的话,实际应该是输在PS2上的~
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发表于 2007-6-29 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
我想知道ps3怎么就输了?已经停产了吗?

骑士

私の花嫁ドリクラ

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发表于 2007-6-29 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
這是樓主你的評論嗎?。。

征服者

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发表于 2007-6-29 12:17  ·  日本 | 显示全部楼层
个人感觉书的最难看的一点就是游戏开发困难,相比之下xo在游戏开发方面条件非常好,开发容易方便省事省时省钱省人省力开发成本有小,很难有游戏厂商不动心的。

PS3用BD-ROM怎么看都风险太大,开发成本又高,估计游戏厂商没几个敢打这个赌,除非他们能像盖茨那样有钱,于是寻求一下刺激…………

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发表于 2007-6-29 12:18  ·  未知 | 显示全部楼层
UBI是日本公司吗?

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发表于 2007-6-29 12:19  ·  山东 | 显示全部楼层
等第一方的龙穴
天剑 杀戮2出来就知道大概了

如果画面普遍不好
只能证明ps3不如xo

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发表于 2007-6-29 12:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-06-29 12:10发表的:
我想知道ps3怎么就输了?已经停产了吗?
我想知道PS3怎么就没输!!PSone都还没停产!!!
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