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楼主: hgw_cn

忍龙:维护了动作游戏的尊严--MN难度通关后感想

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发表于 2007-7-1 06:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我晕  就鬼舞者,鬼泣  战神我没有玩过~~~
但是鬼舞者 鬼泣这种游戏我真的没有什么好感~~~
仁兄想说ngb难是吧? 新手  第一二关冲个几十遍  详细的查看武器的招式~手腕的功能~刃具的配合~ 都会发现乐趣无穷~~~~ [s:243]
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发表于 2007-7-1 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
NG的fc1代到数第2关音乐那才叫好听 现在还喜欢听
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发表于 2007-7-1 20:32  ·  四川 | 显示全部楼层
鬼武,鬼泣,战神"可以被打败,但不可以被侮辱!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2007-7-2 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思,是我表达的有问题,语言组织的不好,我没有说鬼武,鬼泣,战神制造廉价的快感,只是想表达忍龙难度绝不妥协而已,举个例子,一个ACT新手,玩鬼武,鬼泣,战神,上手相对比较快,而忍龙可能打个2关就打不过去了,甚至不少新手第一关死活过不去
  另外原文里也说了,鬼武,鬼泣,战神,忍龙综合来说都差不多,而且我都很喜欢玩
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发表于 2007-7-2 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道为什么 鬼泣老是玩不下去呢!!玩了几关就不想玩了 起码鬼武者还同关 当时也很迷
自从玩了忍龙  其他的动作游戏不想玩了

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发表于 2007-7-2 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人心里喜欢的都不同。我就觉得 鬼泣〉战神〉忍龙〉鬼武
当然四个游戏我都喜欢玩,就是喜欢程度上的排名分了先后
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发表于 2007-7-10 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
玩NGS吧,NGS的记录点足够多(虽然比不上Checkpoint系统),这些记录点多到有时候你宁愿忽略掉它。NGS在某些地方增加商店和记录点,变相让游戏难度降低了一些。

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发表于 2007-7-11 09:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍龙路好漫长不知道要走多远  忍者工作组希望能早点出下一章  永远支持忍龙
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发表于 2007-7-11 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩游戏就去玩,图的是开心, 和尊严有个什么的关系?!
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2007-7-11 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jessyren于2007-07-01 20:32发表的:
鬼武,鬼泣,战神"可以被打败,但不可以被侮辱!!!!!!!!!!!!
把你这句话中, "战神"这2个字去掉...
呵呵..
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