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如同往常一樣偷跑兩天
旺角信和二樓 25/6 下午五點鐘到貨
連特典書 HKD398
特典書沒啥特別, 也就是OG1和OG2特典合體版, 外加幾台新機體
不過確實兇鳥系列變成了消失的騎兵...在特典書中找不著
回家後先休息一會,試玩報告持續更新中:
(1)開頭可以選OG1和OG2
俺當然是先由OG1開始玩,選響介路線...
其OP如同OGSTV版的序章一樣,兩個???(英哥和尤魚絲)的簡短對白
另外開場3D畫面的大量虫虫相當糟糕...
(2)OG1響介篇第一話
讀取速度還好,沒有法米通評論說得神速,但也足夠的快了,大概等一秒左右吧
戰場MAP進入戰鬥畫面時則有模糊效果,有點兒不太習慣,而且這裡要等一至兩秒,還是有點兒久
還有對白和戰場畫面很像MX,而過關後的系統畫面則跟阿法3相同,這是阿法3+MX的合體版啊...
初玩感覺難度非常低,與當年的MX有得拚,就響介這樣低回避的,加個集中敵人就是零命中率
每關熟練度完成PP值全體加5,音樂非常讚,另外角色CUT-IN的切入時間完美~大心
普通射擊招也非常華麗,有如看電影一般
稍微擔心後續的強力武裝會如何
本作應該說是系列作中手把最會震的一代了--回合結束震一下,機槍連續射就連續地震Orz...震到有點手軟
(3)第二話了,艾姐加入,新天地
跟OG2一樣,每人的精神消耗值不一樣
像艾姐的集中只花10SP,而響介則要15點SP
幽靈MK2量產型的刺拳竟有兩段大特寫,出乎意料的帥氣
兩台機體110氣力合流,泛用型的小隊補正是最終命中回避各+5
不管是關戰鬥還是看戰鬥,按O都可以加速,算是懶人專用
現最高改造段數為10段,但還有五段是灰色的,即是總共15段...估計是過關承繼的東東
(4)第三話零式大菜刀登場
居然玩武士浪漫,背對夕陽漫步...Orz
拜託給點氣勢好不?有點小失望
醜小鴨系統確認,比如零式的HP只能改5段,運動性卻有十段...幽靈則是全10段,不過應該沒有人會在第一輪花錢改幽靈吧...
有機體特性這回事,例如古鐵是格鬥型,合流則是格鬥攻擊+5%
格+格型合流,則是格鬥5%和移動力+1
合流的另一個優點是,被攻擊後兩台機體可以一同反擊...這太威了
味方整體攻擊力提升,敵方攻擊力下降
像古鐵挨一下也就二百來點傷害...這使遊戲難度非常平易近人
(5)玩到OG1第七話,
所有名機和戰艦登場都有3D動畫,迫力還算可以,至少OGTV的3D稍微好看一點
另外新系統特殊彈的設定有點雞肋
有點像裝備特殊芯片--裝三個例如陸地形上升、氣力要求下降5+攻擊力下降100
新規開發成為特殊彈1號,然後充填到可供換裝的武器上面
即是說對於高攻的必殺技和全固定武裝的特機系完全沒有意義
(6)新追加TWIN COMMAND系統
每位駕駛都有一個專用的共通指令(總共12種),而且必須合流時才能使出(有點兒難找就是...)
響介--連擊(35),擊倒敵人可行動多一回(近似覺醒效果,不過要擊倒敵人)
艾姐--同調(10),駕駛能力互補,取兩人當中最強值,非常廉價,當然效果也加不了多少
前卡--戰慄(35),敵全體氣力下降5(敵人技量更高者無效)
波斯貓--魂(70),傷害值2.5倍--超威,只是SP量也消耗極大
某布--鬥志(20),一回攻擊必定必殺
有些TC如連擊和魂都很有用,但同時消耗兩人的SP
本作SP回復變得非常珍貴
(6)第十三話兇鳥MK2登場
證明兇鳥還在遊戲中存活,大家可以放心了. |
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