难道SRPG里光明力量III三部曲真的无法被超越吗 只看楼主

本帖最后由 woaimiyabi 于 2020-1-19 17:43 编辑
引用: 记忆中漫步 发表于 2020-1-19 17:11
这游戏我是真爱,SS上玩了不下5-7遍,而且三部曲必须每部接记录,看着朱利安从第一部里培养到第三部,身上 ...


不太可能 游戏太古老 真要以现在ps4或者未来ps5游戏标准重制重置预算估计也抵不了 销量也不能保证  虽然版权还在世嘉 但是当年制作人和小组都在老任旗下 这也是为何当年世嘉突然就改变系列游戏模式变成arpg的原因   所以现今想要出复刻 太难了 几率太低了  这游戏只有gba出过一代复刻
引用: woaimiyabi 发表于 2020-1-19 17:40
不太可能 游戏太古老 真要以现在ps4或者未来ps5游戏标准重制重置预算估计也抵不了 销量也不能保证  虽然 ...

GBA那个叫什么光明之魂?
引用: 记忆中漫步 发表于 2020-1-19 18:35
GBA那个叫什么光明之魂?

不是啊 光明力量1 重制  光明之魂是后面的外传系列了
引用: woaimiyabi 发表于 2020-1-19 20:08
不是啊 光明力量1 重制  光明之魂是后面的外传系列了

这还真不清楚,GBA玩了不少时间,但是这个游戏还真没玩过。
本帖最后由 tsingchen 于 2020-1-19 20:49 编辑

火纹好玩的地方根本不是slg部分,而是有限资源的调控,说实话,火纹的slg部分只能算二流吧,尤其是新时代加了过多养成内容的火纹,slg部分只能说是比较简约朴素了。
这类游戏有个死循环,太难没人玩,太容易让人不屑一顾。难以平衡。
引用: 记忆中漫步 发表于 2020-1-19 17:11
这游戏我是真爱,SS上玩了不下5-7遍,而且三部曲必须每部接记录,看着朱利安从第一部里培养到第三部,身上 ...

当时这种三部曲的联系还是觉得挺有意思的 当年也因为每部之间间隔的有时候太长了 导致从头再玩一遍也是玩了好多遍 第三部最后三军回合那个场景也是一直记忆犹新 希望能重置吧  
当年ps的汪达尔之心才是srpg神作。画面也是秒飞同时期其他游戏
引用: gogogofff 发表于 2020-1-19 21:49
当时这种三部曲的联系还是觉得挺有意思的 当年也因为每部之间间隔的有时候太长了 导致从头再玩一遍也是玩 ...

对,三部曲能接记录,这个设定在当时那个年代也是独树一帜。
引用: woaimiyabi 发表于 2020-1-19 17:40
不太可能 游戏太古老 真要以现在ps4或者未来ps5游戏标准重制重置预算估计也抵不了 销量也不能保证  虽然 ...

去年不是公布了一款远古srpg吗?(忘记了是新作,还是复刻),20年前的
1 ..2345.. 18下一页