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楼主: zctang305

[心情分享] 老黄黑科技终练成!推倒重做的新版DLSS效果展示

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女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2020-1-24 14:50  ·  天津 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-1-23 17:08
不需要必须开光追,DLSS本来和光追就是分开的,只是之前有些厂商把它和RTX绑在一起。因为他们觉得不开RTX ...

好吧,关注30系能不能给gtx也给图灵核心能用dlss.
不过按照amd追不上.老黄挤牙膏.怕是40系才有可能........

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发表于 2020-1-24 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-1-23 17:15
提高30-40帧还是4K的情况下。如果是平衡,性能模式。结合稍低的分辨率。除了抗拒齿没有那么优秀,实际上 ...

这个我一直选的"由3d应用程式决定"
不太确定选择性能模式,那些纹理过滤之类都强制开低了会不会对画面有较大影响.....
以前9800gt时代这样干过,后来再也没有
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发表于 2020-1-24 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-3-3 18:03 编辑

字更模糊那张(下图,字怎么没在DLSS后 变更清晰呢?),色调变灰变冷了(少了红色,多了青灰),某些暗部变深。。。树木、树叶的锐化感比上图更强,其实并不自然(远处的东西不应该更清晰,破坏画面整体层次感了)。。。

远处房檐下的叶子,还有树下花圃中的叶子也少了不少细节,片状效果增多。。。

左下的汽车的车身,有明显的不自然的梳状纹理(灰色车漆部分)。。椅子的背靠部分也可以看到类似的不自然纹理。。

金属护栏的细节丢失。。。

圆弧状物体边缘更完整了,估计DLSS对几何状的物体算法更好,对更自然或更复杂东西的效果还是有待加强的。。。


DLSS就算新版,还是会有各种损失的。。。没吹的那么厉害。。。

DLSS增加了数码味,生硬,并不自然。。特别类似树叶树枝、灌木丛 这种复杂结构,树干居然也更凸显,突兀啊。。一排灌木有明显重复图样的修饰感(有错位导致的生硬的边 和 模糊的重复块面)。。



N果然 是 采取牺牲色彩的策略,A千万不要用这个 损失色彩的 超级黑科技DLSS啊。。。帧数够用就行,色彩、对比度优先于 分辨率才是正确的。。。



A还是 选择不破坏色彩、对比、画面整体观感,还能提升分辨率 清晰度的其它科技吧。。。

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 楼主| 发表于 2020-1-24 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-1-24 17:03 编辑

如果有些人纠结性能和平衡模式下某些贴图上字体的清晰程度。那么我建议你使用质量模式。除非你还要在这个情况下把图片放大到150%以上去寻找差距,那我觉得已经有点“走火入魔”了。

地铁地图上方的“KLEIN-BERLIN”,旁边通缉令上的“GESU”,远处墙上海报上的“KEIN PROxxx”这些文字。
1080P原生 对比 1080P+DLSS质量



1440P原生 对比 1440P+DLSS质量



2160P原生 对比 2160P+DLSS质量

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发表于 2020-1-24 16:53  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-1-24 22:06 编辑

字只是奇怪,有什么值得纠结的?。。。

纠结是色彩的损失,DLSS继续除红(N色怕A色?),向青灰色大迈进。。


黑科技要让位色彩才对。。整体不注意看,说不出哪里怪怪地。。长时间玩,灰青就会感觉郁闷 乏力。。鲜活的色彩能带来完整的活力体验。。

不能本来明朗 变 阴郁 感觉才叫好吧。。。


地瓜的色彩真的费心费眼。。。

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 楼主| 发表于 2020-1-24 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-1-24 17:12 编辑

FidelityFX在把分辨率缩到60%以下比例的情况下也无法做到完全一致的贴图字体表现。所以,没什么好奇怪的。
比如以下这个场景,注意劳拉身后的油桶和旁边的黑板上的文字清晰度,还有背景远处酒吧招牌。抗锯齿均为SMAA2TX。这里选用55%原生分辨率作为缩放比例,差不多是另外一边DLSS性能和DLSS平衡之间。

1080P原生 对比 1080P+55%FidelityFX



1440P原生 对比 1440P+55%FidelityFX



2160P原生 对比 2160P+55%FidelityFX

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发表于 2020-1-24 17:20  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-2-2 15:41 编辑

色彩、对比、画面整体感 还是A家一贯注重的。。。

一定要保持下去。。。不能因小失大啊。。









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发表于 2020-1-24 19:52  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 adsl95 于 2020-1-24 19:55 编辑
zctang305 发表于 2020-1-24 15:32
这里说的性能,平衡,质量模式是游戏里的选项,和驱动无关。新DLSS的游戏都给了三个档次(除了光明记忆) ...


这种不放大仔细看就看不出来的我不是很在乎.我显示器尺寸也没那么大看不出来的.
眼馋但是吃不到.只能等中低端以后也支持.我肯定选择打开dlss.
而且我非常倾向于显卡不满载,风扇噪音和温度都更好了,喜欢静音.
性能模式的50%和平衡57%是不是实际效果区别不是很大?

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zctang305 发表于 2020-1-24 16:10
我再给你看看现在PC主流1440P下的情况。
这是原生1440P的截图

除了手动57%那张看不出来区别.
手动那张大树区别最大,树叶都糊了.
dlss几乎和原生差不多,挺好

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发表于 2020-1-24 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
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