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7 ^2 x% [2 s- U/ O8 [1 E+ K
" a1 c" n& M2 S9 i! E L
4 ]: V2 {8 i2 D+ B
游戏名称:宇宙巡航机5
" ?* f! r6 i7 Q5 @. M" F英文名称:GRADIUS V
' Q c2 q! p. ?% x. C/ Q( H' f日语名称:グラディウスV
. h: x/ y2 w; G. j# U) {, y游戏类型:横版射击
[0 J ?: ^" f0 x发行公司:KONAMI
9 n& `# t$ k4 } Q) \) x发售日期:2004年7月22日/ m( m' R4 Y2 H
游戏载体:1 CD! y; [ G, N3 ^
游戏语言:日语2 g' C) d5 N% x2 Y1 m. W
游戏人数:1~2人
; M9 M( I% b5 O" [( S! i3 V游戏平台:PlayStation 2
* s" N2 e- ^9 \7 |4 ~记忆卡容量:39KB/ ~& q, S7 Z! r& z% ^7 W+ A4 n$ |
官方主页:http://www.konamityo.com/gra5/
! G) H$ S( K [HDL兼容性:无法使用,8种模式全都在LOADING画面死机9 u$ {; r& d7 k. E
9 h1 a7 \7 X3 E( j5 @% x+ j: _7 T1 N1 E0 [
1 B; ^+ S! w* K* b
画面:( C y! L6 [) I, ]9 b
一开机,首先映入眼帘的就是,在“一望无际”的宇宙中,阵阵爆炸拉开了战斗的序幕。本作的画面效果做得极为华丽,无论是发射武器时的光晕,还是背景环境的描绘,无一不显示出制作厂商的用心,甚至敌方机体的细节也刻画得十分入微。在本作的各个关卡中,既有深邃的宇宙场景,也有高度机械化的室内环境,全都较好的表现出了各自的特征。总的来说,本作色彩十分艳丽,光影效果十分华丽。
% ]3 T* A: D, R& f+ z1 j/ a9 U6 R4 z+ `
; {) L: ~! v7 B$ r3 H/ Q: ?& ]4 p1 [- e T0 r7 S- M& @
音乐:: F1 ?4 g' ~ P9 B( f0 X* o, t, T
本作的音乐动感十足,与游戏进程所处的状况比较相配,尤其是在对BOSS战时,背景音乐的运用更加使玩家有紧张感。不过,本作的音乐没有画面带来的冲击大。
0 b: G& ^) }$ r# M& ~& j
: n* `8 V( K" U, _/ d' p
* ~7 K$ j. b0 Q
1 f$ A \" Y/ n2 e! a# `操作:. @. M1 ]6 k' [3 V$ p& C
射击类游戏的操作一向是较为简单的(要想玩好可就不是那么容易的事了……),也正是这种简单的操作,使得人人都能玩上几把,感受感受射击类游戏的快感。就个人来说,射击类游戏的乐趣就是通过方向键的控制,穿梭于枪林弹雨之中,在一次次从弹雨边缘擦身而过之后,享受肾上腺素激增的感觉,享受手心出汗的感觉……本作除去方向键之外,基本上只需要使用2个键来控制即可,此外高级操作还要用到R1键。操作手感极佳!; w5 Z' b8 A+ m- @% l% V
% \$ W8 z- V6 p- K. A$ @* ~; [; ^6 U5 Z( }: O0 b
* @7 D6 E) m7 L1 }" ?
系统:2 [% a! m; J: Q+ E6 R' _) S* b+ K5 L9 @
游戏提供了4种武器升级系统,玩家可以根据自己的习惯或喜好加以选择。在通关一次之后,系统允许玩家自由组合升级方式,玩家可以创造出最适合自己的武器系统。本作提供了多种模式可供选择,包括“故事模式”、“选关模式”和“得分模式”。其中“选关模式”可以选择任一大关的任一小关,前提是你要在故事模式中打过这些关卡。此外,值得一提的是,在自机“死”后,就在“死亡现场”接关,而不是像R-TYPE那种“死”后要把这一关重新来过……这样的系统设定,使得像我这样喜爱射击游戏,但水平不高的玩家也能像高手一样感受游戏的魅力。% k! g# z# }! M( n* j
! b# u6 V; p& F( @! j2 g1 b
/ [# J# ^3 l# D7 b- J个人评分:
' o5 f9 @. t3 }画面:9
2 `, v& Q3 C- V3 g8 C& J+ x; I音乐:7+ G& \3 u/ t0 I3 F; f, c& z- J
操作性:8
* x; I" M7 a8 [ ]游戏性:8
7 |* H; v- _7 u% M3 C% r$ h综合推荐度:★★★★☆
( p& Y) b x l+ [! B, K2 r; \ f
8 p( A# W& s% W* c0 ]# k, N----------------------------------------------------------------------------------------------------------------, ^7 T( h9 ?4 T+ }7 i4 I) \( x6 `3 l
/ P& [4 d- o( ~5 y4 n
游戏画面:* G; O7 y: j% Q; z& c; N; `
" ~6 W2 Q+ ?1 [/ ?8 w3 _) i r
开场CG
8 A4 n4 O0 O2 L$ E8 n7 s
. d4 T7 l7 p2 Z! M4 L& r X3 |
8 M/ o- c& S/ C q- ~
/ U( M$ x$ e2 h% `
- [1 N- s& D0 Q" \- t* q # K9 p r2 i2 s1 D$ `; }
3 I; e O& i! Z$ M$ c
标题
3 G0 e) t0 S V$ `" B
2 Y+ K, w) K3 L! V! P1 s& \: J$ ]; u ^! ^1 j' U2 P9 B2 S
模式
) R I2 \- E3 H, L
5 ]# R/ O) E$ x# }; `, m$ r. k7 i$ G6 K+ w/ }/ S) p
选项
F2 t. v$ E6 L4 b 1 a# O5 v/ I2 f V3 \0 R+ w
. F* I; q$ w) x7 p: I% Z
排名,这次可以输入性别和星座, m s; B; W2 ]1 u3 j
% H# G M2 w% |9 _% I4 n C
8 S& N9 z/ P% x6 b在“得分模式”GAME OVER后出现的久违的密码记忆画面6 K8 s( N# J0 c, W% Z7 x
. ?; f; D& E3 N
) l5 |$ {. J; {8 n
“选关模式”,可以选择任一大关的任一小关 B' k! `# ?3 l1 q; p+ T- }. V

" W f6 `/ A5 W; ~' y
1 j9 e! _6 a- {+ J7 a四种武器升级系统
# V+ w! n1 {% h$ l: G5 [; T- {
7 q; [: c* j4 A. f1 ~" R/ Z - z- l, j$ L& ?% b& z- U9 S* [
/ d2 `1 E' c g8 S3 ]& V 8 t0 H# F r& o0 C
0 U( _8 i1 k" e+ j, d7 M7 i- W

0 I' a0 l; ~1 Q& Z6 @& Q2 o+ S
# A+ N( D' Z) S2 @3 N$ Y) } 0 X' v+ h( |. @2 ~; K4 P2 J2 R
3 p a4 }1 |4 c. Q4 y2 R. L$ ^$ K
故事模式的剧情过场
' b* ~) ^& C- A; }# D/ X* X 0 T# v' x% _$ {9 c5 C8 |& y
, s5 q2 r7 }3 N
部分大、中、小BOSS( ^* B: `4 R) r2 }! l" a+ Y/ L" r

8 n v; _. s v; Q* r
! c1 v l4 L( O# `$ ]' }9 V& b
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. n" Z$ R- l3 e4 G8 U
/ z3 r0 n6 I; z8 } ]' v4 m- b
# P6 q3 D7 H1 m& k. z2 r; R

9 x k$ r5 z2 f; |& w. S3 l$ \6 l! `* I

6 w. }( d5 J; ?3 ^ _ E3 H
9 p y" J, R$ L- \2 E+ |1 O
# |6 Z* n' k3 y; @- N: w3 S. h+ o: Q4 \+ F' [ F8 J m

5 |* j& |. m/ s2 @6 c- y9 s7 l6 m7 L
$ p+ |8 U: h7 k+ `% x: K其他截图( R/ C) d/ I9 m9 V4 ~ |( h! l

; P% R4 c9 O9 R
4 X3 |+ ~) w8 a& ]# c0 Z 9 l4 g/ v& L j7 k8 ^" e/ n
# h/ v+ {, z5 S, \8 d 2 J9 [# U7 F R7 r! d
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