# z7 _' \, h; N+ k# ]4 d- o
' N& K* b/ s/ E4 P- j
8 S7 `% ~6 ?. G) h+ X游戏名称:宇宙巡航机5
( ]# m8 y- U0 | y英文名称:GRADIUS V
6 c. N$ l+ B$ O( X
日语名称:グラディウスV
7 L4 U- K# b, Y0 E( w& q
游戏类型:横版射击
+ X0 ?& ]# s7 R' v8 a$ B7 ?0 L0 G g发行公司:KONAMI
3 R/ f- K4 f, O6 i: r* V发售日期:2004年7月22日
- W I! w9 G+ x游戏载体:1 CD
) n1 ^3 s1 K! u游戏语言:日语
. ? p6 B; ~! ^2 t2 y. y% M游戏人数:1~2人
0 J' ?1 v, N+ T1 t% [2 q2 C/ G+ ~ T
游戏平台:PlayStation 2
$ C- Q" r! ]. p; P6 F5 [
记忆卡容量:39KB
9 E2 S& n% ? a/ i官方主页:
http://www.konamityo.com/gra5/
! p/ V7 Z9 J' Q" ] e6 @9 p/ hHDL兼容性:无法使用,8种模式全都在LOADING画面死机
+ `1 G/ ?' [3 D0 k0 f! O" R
0 \3 g6 Z: Y& A; d; t# I/ k* n' I1 q5 m) A# T: g1 z$ C0 Q
5 C8 F2 \7 |! B, X画面:
% w- N: @6 l$ r$ X 一开机,首先映入眼帘的就是,在“一望无际”的宇宙中,阵阵爆炸拉开了战斗的序幕。本作的画面效果做得极为华丽,无论是发射武器时的光晕,还是背景环境的描绘,无一不显示出制作厂商的用心,甚至敌方机体的细节也刻画得十分入微。在本作的各个关卡中,既有深邃的宇宙场景,也有高度机械化的室内环境,全都较好的表现出了各自的特征。总的来说,本作色彩十分艳丽,光影效果十分华丽。
7 [/ a3 A; g) ^' v3 \. j% S' o
! }1 ^: X" @& F4 e2 n
+ o l$ Y/ m2 D2 `$ A3 A& |
5 s/ U( K* a" Z& ~! h1 D0 z. `音乐:# ^% h: S5 c( h/ {8 O
本作的音乐动感十足,与游戏进程所处的状况比较相配,尤其是在对BOSS战时,背景音乐的运用更加使玩家有紧张感。不过,本作的音乐没有画面带来的冲击大。
8 V/ U0 ^5 `: \/ ^- k5 C, ~8 H2 q' p) F; H8 E
2 F4 _6 _ |' F# k, q3 S$ }
& v+ U0 |; v& e2 n. X操作:6 m4 m' l; M1 ~2 X
射击类游戏的操作一向是较为简单的(要想玩好可就不是那么容易的事了……),也正是这种简单的操作,使得人人都能玩上几把,感受感受射击类游戏的快感。就个人来说,射击类游戏的乐趣就是通过方向键的控制,穿梭于枪林弹雨之中,在一次次从弹雨边缘擦身而过之后,享受肾上腺素激增的感觉,享受手心出汗的感觉……本作除去方向键之外,基本上只需要使用2个键来控制即可,此外高级操作还要用到R1键。操作手感极佳!
1 P, H; p# t" N9 h1 Y9 T0 `
|+ N1 W6 U5 {6 e& x
! X/ e4 N1 i/ F: [
" p: L' `# d# k5 V7 o
系统:
, y3 T: v; d9 n3 U 游戏提供了4种武器升级系统,玩家可以根据自己的习惯或喜好加以选择。在通关一次之后,系统允许玩家自由组合升级方式,玩家可以创造出最适合自己的武器系统。本作提供了多种模式可供选择,包括“故事模式”、“选关模式”和“得分模式”。其中“选关模式”可以选择任一大关的任一小关,前提是你要在故事模式中打过这些关卡。此外,值得一提的是,在自机“死”后,就在“死亡现场”接关,而不是像R-TYPE那种“死”后要把这一关重新来过……这样的系统设定,使得像我这样喜爱射击游戏,但水平不高的玩家也能像高手一样感受游戏的魅力。
9 X9 o! s$ P5 g9 N6 U0 [7 h8 M9 E7 ?7 ^
W5 q- J. E V0 E1 o个人评分:7 E+ a* J9 \/ `7 j, \5 u' `) X) k3 a, d
画面:9
' l* P+ t T- U3 ~# n
音乐:7
" D# z# R# B+ }9 E* L5 h
操作性:8
" Y/ @. `( l" Q* J游戏性:8
' T1 u5 j0 \7 j' \% [/ N, V综合推荐度:★★★★☆
; T; g$ P9 G% j6 o7 @2 N) J; \0 G! V! c0 P- f- i Z' t. t2 _
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 f( X7 A/ x; I" F0 g0 }
1 Z" {. ?2 ^0 i" w# z游戏画面:0 \6 N# O) e9 F
' C2 T, E2 \; R7 k$ M8 L0 r( i7 k* O* |开场CG9 L# |3 j) ?, ?( f6 _
8 Z6 R7 x0 R& k: r
! y- Y( W e0 f5 P
% ?) r, Z, N1 A+ B! D7 u
v$ _- e7 Y$ o3 g# p8 p7 U, j
( A* e- Z6 ]/ v0 x5 c/ D+ N0 Z. ~ j2 L1 U
标题+ V+ z" T: V0 Q \* c
9 B. @: M) B, t! ^# d, H0 c9 @% R8 ^/ V) n. a. }- p
模式
$ r4 v/ m# e$ i4 Y4 B& p7 ]
; {+ P6 `( T+ r- d
6 ]/ }! h! A. ~选项, A, @! \- |8 o1 a2 \
( _6 ~9 z l( A! o& }* S! n. ~! Y+ H7 ]4 E, K- ?" H5 m y! I. `9 {) V
排名,这次可以输入性别和星座( W0 E1 I* h8 v% N/ u) w
5 x$ R m5 I0 S
. i5 z) A3 }. P. |在“得分模式”GAME OVER后出现的久违的密码记忆画面
: _! S- E2 c5 B
' |( y, t! W) R# H8 D. E2 D
8 j! r0 @: m* h8 Y% Y" u
“选关模式”,可以选择任一大关的任一小关- |9 K% M }0 t; k: |$ j' T
" v. _# D* l' Q- j5 S* ` h9 w
9 ]" a E2 J2 W6 b, x/ H, T4 a* s, h
四种武器升级系统1 J: X/ X5 H1 H9 H2 Y0 b, k
/ B) Z/ M: A2 F, B
. ?3 @7 L- i. z* K, @; w- z0 U! T3 ?" _1 l2 @4 J
2 D" e7 d" g$ l& r, X
3 e" D/ s5 d; s' {
) S1 K. R5 o7 W2 m/ v5 b* _5 I& C* D4 L; H. e
8 v! g1 r! Z; { U. M6 f, w$ ~. C( W+ K- m
故事模式的剧情过场
D: v( y3 j% k# ?6 _; I0 ?' F. [
' p0 ~4 Q9 b2 b4 p$ E* h
; d Q. w3 M# Q
部分大、中、小BOSS' y2 z. `# x- B
s- [2 b9 t9 y* l
4 l, v# \, H5 J5 n
" g) F4 S4 x; P$ L7 K, I0 S C( U6 p
& ?4 N2 j$ x( q) V. O
' f s. L- i/ \ R/ w d: r5 ^( X ^
3 n7 i; c2 u) d) j o
p/ S# ]# d2 n6 T0 E; K
2 ], s. q C# W! k/ [% K: k9 x
* Y# O) Z w) V+ C# t: `* ` y
7 I1 b! @/ @& n( J" R+ f
h+ c! ^) z7 l
+ I4 a# a. ], F4 G0 B! I! {0 f M, ^, c8 Q
4 F3 _4 o" R z8 w# a3 B. t5 b
8 b9 x8 `8 t P其他截图
, Y* C, _% I$ J. D$ ~) v2 G8 ^
f: m/ k3 Z4 p: w
8 h8 C1 a& | p# D, S5 `
: M A5 t P; o4 B6 X' n) Y
1 k) v9 B! C7 z
8 B! W- s- q) _0 L& ^
/ D7 S: N9 G9 a& A( R
2 r/ [" ^1 p4 q6 e5 P1 ?6 I# { - 本文原载于A9VG游戏社区.