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楼主: 次元连结

OGS细节情报再次汇总(追加寺田最新博客的要点)

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发表于 2007-6-25 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
没有什么感觉。。。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-25 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
要玩难度的就去玩火纹,机战不是以高难度为卖点的.大众化点比较好卖.

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发表于 2007-6-25 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
6,难度方面,和GBA的OG1以及OG2相比,OGS会全面下降,以前在GBA版感觉很难拿到熟念度的关卡,这次在OGS里通过双机组队也许会很轻松。还有,原GBA版的最后一关是和熟练度挂钩的,本作里取消了,不用提升熟练度也可以玩到真正的最终话。熟练度只是挑战玩家极限的系统,和隐藏关卡无关。熟练度高的时候,敌人数量会增加,以双机组队形式出现的敌人也会更多,思考模式会强化。


不爽啊.............
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