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主角克隆这一点完全抄一代

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 楼主| 发表于 2007-6-23 19:23  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
一样的面孔..这不和一代一模一样么..BOSS的一部份,一群长相一样的主角....不知道梦骑的剧情是哪个人编的..浪费了漆原的人设啊...编剧的缺少创意.....

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-6-23 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵.话说哪个负责5和6画面的,这个才叫毁了漆原的原画那!!2D怎么看都比这PS级的超级无敌粗糙3D好啊.....
剧情也不能怪人家A社,现在的游戏剧情,尤其是RPG类的大多都越来越模式化了,尤其是系列化的作品想要大变化更难,既要统一过去的一些传统,设定,不能给老玩家有机可趁的说他...又要不断增加新创意...来吸引更多的玩家-_,-

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发表于 2007-6-23 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主应该是1到5都玩过了吧...那么就该知道这系列剧情的大走向是不会有什么变化的...主角一定要和最终BOSS有点关系...故事展开一定要是两条线...一定会有一个COS银英里某个人的角色出现...不过这次玩穿越实在是太自不量力了...结果闹得故事里的BUG满地都是...

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发表于 2007-6-23 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2007-06-23 22:12发表的:
楼主应该是1到5都玩过了吧...那么就该知道这系列剧情的大走向是不会有什么变化的...主角一定要和最终BOSS有点关系...故事展开一定要是两条线...一定会有一个COS银英里某个人的角色出现...不过这次玩穿越实在是太自不量力了...结果闹得故事里的BUG满地都是...
创新往往都是要付出惨重的代价。。。敢于革新的精神才是这个系列能够发展下去的动力。。

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发表于 2007-6-23 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
在剧情上加上穿越时空要素算不上什么创新吧...

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发表于 2007-6-23 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2007-06-23 22:18发表的:
在剧情上加上穿越时空要素算不上什么创新吧...
其实我想说的是4之后的烂3D时代-_,-
不过客观的说..都出到6了..基本都定型了..系统什么的都不怎么好改了...

圣骑士

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发表于 2007-6-23 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
1-5的系统是一代一代的改,觉得要是有一代的M2,三代的系统(实力最强)比较好

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-6-23 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rmgp于2007-06-23 23:36发表的:
1-5的系统是一代一代的改,觉得要是有一代的M2,三代的系统(实力最强)比较好
画面的话...也是3,4最高..真不知道A设怎么想的...

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发表于 2007-6-24 02:43  ·  上海 | 显示全部楼层
其实抄的是梦幻模拟战5代

骑士

此世皆为虚幻,尔等皆为死物

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发表于 2007-6-24 07:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
不是最终BOSS的一部分.是部下.而且ネーリス本来也是肉体的.现在的机械身体是为了从海底4000米的深海里出来才换的.貌似她的肉体还在天船里
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