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MARIO大叔的魅力还真是够足的啊

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 楼主| 发表于 2006-6-9 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得上次美国游戏销量排行榜
DS上的新MARIO兄弟登上第1名
第2名居然是去年10月发售的一款GC上的MARIO DDR跳舞游戏
Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
这游戏应该早就被人遗忘了的


原因肯定是新MARIO兄弟带起来的,这舞蹈游戏不用问是有很多人无视的,包括我在内,但是不得不承认MARIO大叔的魅力十足啊。不管国内的部分反任人士如何看不起MARIO大叔,他的号召力是不被少部分人的污蔑所能歪曲的。

这样看来MAIRO大叔就是游戏票房的保障了,可以想象WII上的MARIO GALAXY一样会创造一个***出来,当然还有一个最基本条件就是这游戏的素质足够过硬。.

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发表于 2006-6-9 23:03  ·  天津 | 显示全部楼层
Super Mario Galaxy全球销量少于500w就是失败

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 楼主| 发表于 2006-6-9 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
那阳光MARIO是失败了……

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发表于 2006-6-9 23:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-06-09 23:06发表的:
那阳光MARIO是失败了……
乱讲……阳马全球 556w

主要是日本市场拖后腿了,不然应该可以突破600w

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 楼主| 发表于 2006-6-9 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
哦,那是我记错了,阳马算不算MARIO系列里一款比较特别的游戏?第一次玩带装备的MARIO

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发表于 2006-6-9 23:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2006-06-09 23:12发表的:
哦,那是我记错了,阳马算不算MARIO系列里一款比较特别的游戏?第一次玩带装备的MARIO
加入装备可以是动作要素更丰富,定位更准确
没什么不好的

日本市场本来就是最难搞懂的

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 楼主| 发表于 2006-6-9 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉日本市场比欧美市场更容易诞生神作,就是那种万人追捧的游戏,比如N的口袋,动物森和脑白金什么的,可能是羊群效应比较严重吧。相比之下欧美就博爱一些

另外MARIO是欧美更吃的开,N的游戏发展趋势也是全球化的,NDS在日本应该是没完全预料到的成功
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