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[问题] 关于武器属性(别笑我啊。。。。。。。)

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 楼主| 发表于 2007-6-14 04:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一把武器的攻击是100,xx属性攻击是50
那么它的攻击力到底是 100+50,还是100
还有xx属性积蓄值是什么意思啊?
问题比较菜,大家不要笑啊 .

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 楼主| 发表于 2007-6-14 04:22  ·  上海 | 显示全部楼层
自己顶自己。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-6-14 08:59  ·  山东 | 显示全部楼层
我也素菜鸟...
不过应该不是物理攻击加属性攻击这么简单
网上有怪物的弱属性表
比如镰蟹弱雷,同时完全不吃火 也就是说 如果你拿一把火武器去K镰蟹,只有你的物理攻击发挥功效,反之你拿著名的鬼斩破去K的话 镰蟹每次掉的血肯定让你爽歪歪
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发表于 2007-6-14 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
从来不搞这么复杂的问题,一向是拿着怪物弱的属性武器去打
也不考虑每刀下去多少伤害,摸索着打,用技术取胜

圣骑士

这个穿了还是没穿?

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发表于 2007-6-14 09:53  ·  英国 | 显示全部楼层
装个显血对比一下吧..........

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发表于 2007-6-14 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物有 物理防护 和 属性耐度.  物理防护根据部位和武器减到固定伤害.  属性估计也是如此. 各种怪物有不同的弱点属性,根据怪物的弱点属性决定所使用的武器~  也是根据部位与属性伤害数值减少   比如一个怪物的 腹部物理防御 是70% 弱雷70%    你拿一把 100攻 雷属性 50 的武器在白斩(斩味不同伤害不同)的攻击一下 是 45伤害(粗略计算)
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发表于 2007-6-14 10:26  ·  山东 | 显示全部楼层
楼上分析的相当强悍

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发表于 2007-6-14 12:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我简单说明一下 例如一个武器 我们暂定是大剑好了 1000攻击 500龙属性
这个游戏所有的属性都要除10在计算

大剑的武器倍率是4.8 大剑拔刀斩攻击是48(不同方式的攻击是不一样的)

例在打雄火龙头部的时候 雄火头斩80 龙属性是30
那么一个拔刀斩得伤害就是 1000/4.8*48%*80% = 80 + 属性方面是 500/10*0.3 = 15
最后的伤害是95点 当然这个之是一个例子 斩味的伤害修正还没有进算进去

希望对lz有帮助
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