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[业界] [业界] SQUARE-ENIX 副社长 桥本真司 访谈 Part.3

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发表于 2007-6-8 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
希望量产的同时能保证质量。。。

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发表于 2007-6-8 13:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用sin821于2007-06-08 12:33发表的:
FF13去WII一看画面就是不可能``````

不会呀! 因为目前FF13的画面全部都是CG画面,都是预想非实机。

况且欧美早就有许多厂商是三跨、甚至四跨、五跨,
毕竟***最重要,画面的表现反倒不是那么重要。

以FF13想要如同星际大战一样是多代的(如同FFX FFX-2的关系),
那么能稳定***的平台是重要的,
不然只放在一平台,偏偏此平台的数量是最低的,
这样能赚大钱才有鬼。

FF系列在日本的影响力已没PS时期大,
目前日厂都往NDSL跑及Wii,看看游戏平台谁的游戏多就知道了。

要是Wii一直持续热卖,至年底还是这样(若数量够,总量上1300-1500万都有可能),
而PS3、X360仍是大输Wii的销量,连MGS4这种跨到Wii上也不是不可能。
(konami的大股东是金融业,他们不会在乎画面,只会在乎能赚多少钱。)
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发表于 2007-6-8 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2007-06-08 12:37发表的:

这个传闻要是真的就强了

余は生まれながらの索飯である.
人不反索,我不犯人.
.......
据说模型素材做了,最后是否采用未知。
没有也没所谓,可以等续作........  

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发表于 2007-6-8 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sin821于2007-06-08 12:33发表的:




FF13去WII一看画面就是不可能``````

缩水上呗,辛苦花钱做游戏还不要***,这事现在谁还干啊
FF13为何公布半年了到现在连动都没动,多半就是在观察市场
FF12RW那种画面都上了,SE还有什么做不出的

悟道者

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发表于 2007-6-8 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用★稻妻☆于2007-06-08 13:24发表的:


缩水上呗,辛苦花钱做游戏还不要***,这事现在谁还干啊
FF13为何公布半年了到现在连动都没动,多半就是在观察市场
FF12RW那种画面都上了,SE还有什么做不出的

最好在缩一下 缩到ps2上去 那样我就不用买ps3了  
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发表于 2007-6-8 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用★稻妻☆于2007-06-08 13:24发表的:


缩水上呗,辛苦花钱做游戏还不要***,这事现在谁还干啊
FF13为何公布半年了到现在连动都没动,多半就是在观察市场
FF12RW那种画面都上了,SE还有什么做不出的
不出意外,NDS会有一作吧........

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发表于 2007-6-8 13:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
田中先生曾说过FFXI可以撑5年,
现在超过5年还有新资料片,
算是撑够久了, 其实如果不是因为打钱工,
也许再多几年也不是问题.
=================MEMO=================
buff: Game For Windows 只有Vista的.
dogsoldier: 夸说要买Forza2正版的厚脸皮.
以上伪软饭据悉已被微软封杀.www
=================MEMO=================

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发表于 2007-6-8 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用镇魂歌rayan于2007-06-08 13:30发表的:

不出意外,NDS会有一作吧........

其实FF13直接缩到NDSL上最***  

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发表于 2007-6-8 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2007-06-08 13:32发表的:


其实FF13直接缩到NDSL上最***  
但是真出了有几个会玩
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发表于 2007-6-8 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nberic13于2007-06-08 13:32发表的:

但是真出了有几个会玩
应该不少吧,不是说FF12RW还不错么?要不是人设太过分,还真有意通一遍。
《记忆之链》素质令人满意,按说SE有能力做到。
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